日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
用喜剧的方式讲述非常悲惨的现实。可贵的是主人公的乐观豁达精神,只是依旧脱离不了白日梦的色彩。老龄化社会,老年人群租乌托邦,养老童话。处处都在谈钱,却又处处都用情感掩盖淡化处理了。
可以理解为是一个风景片。前后风格不一前面是暖心的救助,后面突然变成妖怪篇。
整体蛮有趣的,也有乏味的桥段。想知道日本人看了是什么评价?
奶奶您是夏目的外婆吗(bushi
2022-76,温暖的童话故事,日本听过的没听过的不思议(妖怪)👺都来了~
福气不需要那么大,只需要每天小小的福气就行了。
“3.11被全世界人怜悯着”,难说,至少一部分中国人对日本的天灾是报以幸灾乐祸的态度的,所谓国仇家恨。
好治愈啊!好好吃饭,饭后一杯茶,这就是幸福吧。就是好好走温馨向就好了,突然来了打怪好违和啊
愿我们都有“迷途之家”
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
看开头以为是夏目友人帐,中间觉得是河童之夏,快到结尾发现是鸣人大战九尾……
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
画面绝美!但最后的boss战过于草率了,铺垫那么多,最后一分钟就结束战斗了,详略太不得当了……而且人物性格也不太饱满。
女神果然是女神,一改女强人印象,演什么像什么,不愧是宝冢出身,真的笑着流泪🥲钱虽然重要但不是最重要的,这部电影绝非适合搬上大荧幕的,我觉得更适合在家里看。草笛光子年轻时真美啊,他演的母亲角色也都很印象深刻。有个这样的母亲和婆婆知足了。还有五郎叔一站在那里就是五郎,再一进食那就完了,就是五郎,串戏让人阿哈哈哈😄
愿我们都有“迷途之家”
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
犹如疫情肆意の当下
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