我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
1.9 Lost Jones, gone Sparrow. 咱就是说小男生就不要看了,females are not all untrustworthy vipers (美式dumb商业大片里对苏格兰人的刻板印象现在也挺严重的其实
很好看 看了好多年 希望电视剧不要毁了我的动漫
三颗星给汤姆赫兰德和马克沃尔伯格的颜值和身材。
美国版古董局中局,哈哈哈,荷兰弟身材不错。
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
来了三年没来的星河
7.5/10。还是挺套路的,作为探险类爱好者,不太满意是真的,但另一方面说,有人愿意给这类赔钱货类型片投钱有的看就不错了。
就普通的爆米花。
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
一般,感觉上下场景之间毫无连贯性的转换,是为了拍在这些场景中的动作而特意设定,然后突然转到下个场景,bug感强烈。为游戏+一星。
和游戏粉之间确实有壁吧。太乏味了,看完就是看完了,一点惊喜刺激也没留下。荷兰弟以后的转型难啊,快要跟RR一样,戏路被漫改框住了。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
好无语,封校前跑出来看,就这?爆米花及格线都🈚️,这是荷兰弟粉丝专供吧
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
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