寫實刻劃美國黃石公園面臨的世紀大劫難
以一場全球性的大浩劫為出發點,2小時的紀錄劇情片「超級火山:真正末日」將紀錄看來靜謐的美國黃石國家公園,其實地底下岩漿蠢蠢欲動,到預警、火山爆發,甚至最後火山落塵的整個駭人過程。用合理的科學證據,並且運用可信的預測和頂尖地質學家紮實的研究,以戲劇手法為觀眾呈現大自然中最罕見且最重大的變異-超級火山爆發。
Huh给女性题材➕星星。剧情太弱,表演用力,华丽的变身也太快了吧
据说是爽片。真美,开头的灰压压到最后的白茫茫,无论哪个都美的窒息。“而我们,每天都在贩卖尊严,却又好像无穷无尽的拥有”,不是不希望更好,只是最先需要存在,不是所有的发展都可以跨越式...那些被她魅力吸引且互送的男士,是客观存在的,一个契机,这样的简单模式便不是深入讨论现实路径的语境和场合。
制作拉满,打的挺爽。但是剧情编排明显受制于本篇然后为了扩写又不得不吃书本篇就很别扭,没看过本篇的直接看这部估计观感反而好不少。
就算拿掉莫名其妙多出来的mito,这到底和tvs1第二集扩充版有什么区别?
她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
always fight for self
冷饭热炒,不过是真的香。
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
这个系列的策划太可以了。艾恩格朗特是SAO的本源、最出彩的地方,但也短得让人遗憾,能补情节还很合理有看头,制作很有诚意,内心惟有感激之情
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
删去了TV里一些赘余情节,加长了桐人和亚丝娜的剧情线,加了个工具人性质明显的女二。可看性上升了一些,就是前期两个女主的剧情相当一般,也就是无趣。
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
3.印度真的有成为强国的潜质
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
注水的叙事 流水的打斗 干瘪的人物
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
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