カメのDNAウィルスにより半分カメの姿になってしまった4人の女の子。忍者の末裔のもとで修業し、4人はニンジャ・カメガールズとなった。しかし彼女たちにとっては、世界平和よりも元の姿に戻ることが大事。果たして世界の平和は守られるのか…。日本を舞台にカメになってしまった女の子たちの行く末を描くアクションコメディ。
星际大战的风格,里面的boss是魔人布欧,男主永远一个表情。难得的在电影院看的片,就是看看特技,还算看得过瘾。就是看完之后,回想剧情很肤浅,毫无东西,不知道剧中人物到底在忙活什么。6/10
就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro
一句话概评:这部沙丘没找错导演,但是选角我真的不满意
殖民主义下起点宫斗小说的剧本水平,但这部电影属于电影院。
汉斯季末不绝于耳的宏大叙事型配乐简直是大毒瘤,全程轰得人疲惫;视效偶有亮点,全被弱智的故事和台词架空。
片子整体偏闷,开场铺垫了一个多小时才放出第一个高潮(我觉得也是全片唯一的高潮),不过可以理解,看得出来Part One其实只是全部故事的第一幕戏,背景、人物、设定、矛盾交代完毕,舞台搭好,精彩的在后面。然而维神这么拍片,不叫座估计是大概率事件。
没看过原著,但出于对导演前几作的喜爱也算抱着极高期待值走进的电影院,结果还是收获了也许是生来最棒的一次沉浸式观影体验。导演所说的“Dune for me, is a love letter to the theatrical experience”,我感受到了。156分钟,I enjoyed every minute of it。一个被讲述了无数次的故事原型,在维伦纽瓦的美学和整个剧组的天才和努力下焕发出了新的光彩。如果好莱坞要砸钱做大片,我希望它能多多采用像本作这样真正懂得“less is more”的导演。很少有作品能让我觉得它是其所处media里各方面最高水准的集合,但《沙丘》做到了。希望续作能维持水准,并且画上一个完满的句号。维伦纽瓦用银翼续集抢走了我17年的年度电影,now he did it again。
首先Hans Zimmer yyds!原作本来就是个披着科幻皮的中世纪宫廷斗争奇幻小说,所以槽点多也没办法,专心看烧钱的视效和甜茶就够了。看的时候就觉得是在Wadi Rum拍的,一查果然是,哈!
我是那种就算书一般般,但装帧非常有品有质的话,我也会觉得这本书很棒。沙丘在视觉设计语言上,真的没得说,观影感觉就像掉入了一个又深又沉的梦,在梦里变成了另外一个人,有了很奇特的经历,似幻似真,更何况第一部的沙丘故事虽然没有跳脱出救世主那一套,但起码也不拉垮,铺垫做足又不沉闷,人物设计,服装设计,场景设计都是满满的又酷又文艺。
星球殖民。总让我觉得像是西班牙人征服南美洲的感觉。为了黄金白银,开始派驻到南美洲。如今为数不多的白人后裔,身居高位,领导着底层的印第安民族。
离家,面临危机,力量觉醒,这成为后世许多科幻电影的叙事框架。甜茶+张震的组合很惊喜,汉斯·季默依旧宝刀不老,年度神作预定。
看完这部电影的第一感受是疲惫,脑洞上的吸引力基本在前三十分钟就耗尽了,剩下的只有疲惫。造成这种疲惫的最大原因,是主创们在情感想象力上的匮乏,以及对于一个好问题的草率解答。
感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。
说实话 如果电影都这样真的越来越不想去电影院看了 真的为了两个半小时起码半个小时拖沓冗长,毫无意义,剧情一般,特效好
非常喜欢,史诗一样的太空歌剧,极尽时空之宏大。中世纪西方文明、阿拉伯世界、非洲土地的印记与未来科技相互交叠,折射出时间维度上人类文明的丰富与漫长;空间上的巨型飞船、庞大沙虫,凸显个人在人类总和、在自然面前的渺小。微观上,权谋斗争与个人意志等细节对“渺小”的人进行了关怀与见证。人类文明面对宇宙世界的矛盾在影片中得到了充分呈现:一方面无比渺小无力,另一方面,关于人的种种琐碎,又是我们所在世界的一切,”生命的谜团并非需要解决的问题,而是需要我们去体验的现实“。从概念设计到化服道、视效的实现都无可挑剔,优秀的特效制作就应该为这样的影片服务。
比预期好看很多很多,虽然高科技➕冷兵器的群架看得困惑,但全程还是非常沉浸,有被故事带着进入一个异世界。
画面超一流,整体故事还不如新版星战。。基于原作的世界观过于陈旧,连摄影比2049也差很多,甜茶和张震的中文对话让人在影院里笑场了,还有贯穿整部的近身肉搏,这又不是拍角斗士2.0,本来还打算imax 2刷,算了。
影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。
影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
氛围电影,“令人沉默的巨大物体”秀,巨大的银幕是最佳秀场,失之则魅力骤减。古典的故事放弃出新,仅想渲染出一个与宏大世界足够匹配的讲述氛围。
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