剧本还是有点东西的,惊悚片里的《老友记》。
最紧要虐杀关头就不要聊电影了好吧不然成黑客帝国5了。最后结局是鸳鸯大盗。早看那个妖艳贱货不简单。最后是老娘们狂虐妖艳贱货。贱货一旦处于不利局面就为自己开脱哈哈哈。
就这杀手还是恐怖片影迷?话这么多,你不死谁死
算很成功、很有可看性的重启。小时候曾看过第十放映室对该片的分析,电话成为了入侵一个密闭空间的最锋利武器。从成片来看,既有对情怀的重现(消费),也有与当下的有机结合。看的时候就在想,这bf就算不死,就冲这软弱的劲也特么必须蹬了。
有点混淆了惊声尖叫和专门讽刺俗套恐怖片的惊声尖笑了。但作为系列十年后的续作Requel,倒是交出了不错的答卷吧。把前作用改编电影来做meta处理,和帅哥Dylan卖肉到被杀那段铺垫蛮有意思的。只是觉得恐怖片真的需要更多的创意了,翻拍重拍实在难以靠情怀撑住场面。
《惊声尖叫》一部没看过,《惊声尖笑》到是一部没落下~片中很多反传统的桥段,也有很多落入俗套的地方,对恐怖片的讽刺与自我讽刺很是耐人寻味~
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
当然还是没有第一集好看。然后,现在的恐怖片真的在血腥上卷得越来越厉害了
惊声尖叫终于自己跳出来了 要不然自己天天吐槽恐怖片 从头到尾还是一样 这个结局终于爽了一次
最后凶手的杀人原因才是重点吧,哈哈哈。。
因为只看过1,对于1中非常多场景、调度和梗都还有一些印象,实在是过度消费整个系列,以至于缺乏自身的灵魂和趣味了。最后一段杀戮还不错,除此之外只是平庸
前半段还好,动作戏有来有回的,不再是出刀秒杀,但后面又变成话痨反派了,逃不了好莱坞套路
还可以,这个系列继续出的话还是会看的,喜欢Sid
I mean, maybe next time call the police before going in to that house?
为了杀而杀 最后选两个逻辑矛盾最少的最凶手 这片压根都不用编剧
最紧要虐杀关头就不要聊电影了好吧不然成黑客帝国5了。最后结局是鸳鸯大盗。早看那个妖艳贱货不简单。最后是老娘们狂虐妖艳贱货。贱货一旦处于不利局面就为自己开脱哈哈哈。
意想不到还有这么多欢乐元素,各种致敬美国恐怖片经典作死桥段,一个个都防着作死,结果都死于套路,想不到这系列拍到这一部居然还能拍得挺有意思。
这个系列就跟影评人拍电影一样,说起来头头是道,自己做起来该犯的错误一样没少犯。
这年头什么电影全片都是电脑调色过度打光像广告,一点都不想摄像机拍的,打不死的警长竟然真死了有点无语。结尾For Wes出来还是挺唏嘘
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