英灵宝具拍的不够炸啊,他们能不能说话??而且就这几个人也太少了吧…
Vans广告大电影版 其实还不赖啦 就是个甜甜的夏日crush小故事 男女主的互动充满了暗恋的拉扯和点到为止 好莱坞亲密戏审美疲劳之后看到这样的画面还是挺惊喜的 ps:再听一次Vally accent我真的会想鲨人
真是烂,fgo剧情还是这么烂,全程毫无意义的对话,出一大堆英灵出来打酱油,然后主角平A就打赢,真是搞笑啊。
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
金闪闪的镜头太少了,出场的英灵太多,战斗场面倒是够燃,但是剧情真的是有点看不大懂,到底咋回事啊,一会所有英灵都出来了,假的所罗门给英灵们强制驱散了,然后又全回来了,这个主角也是个王者,酱油王
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
终极英灵大乱斗,剧情太无聊了(如果说还算有剧情的话),当初打fgo的时候中间剧情就都skip了,到现在也还是完全无感……唯一的乐趣大概就是边看边打开手机check一下自己的卡槽里是不是这老几位都收齐了。。。
ohno是真的有点无聊的😴😴明明汇集了夏天 友情 大海 邂逅那么多浪漫因素却还是那么无聊 55非常想念千禧年时代的美式青春电影………
我将对你的爱藏在云雾里 ,随时等待着与你的赴约。
总所周知 fate喜欢很多假大空的话然后没剧情
人类群星闪耀时是牛逼的,达芬奇和医生的互动的克制是不错的,其他的不得不说受限于篇幅,万众一心的感动并没有乌鲁克那会儿守卫人类文明来的强。
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
看的时候十分激动,毕竟当年玩游戏的场景也是历历在目。
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
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