讲述了几个年轻人在一次简单的捉迷藏游戏中,展开了一段关于青春与成长的故事。而这个过程中的参与者,被揭开了一段不为人知的的秘密,这个游戏则变成了击垮几段坚固友谊的催化剂...
角色设定简洁趣味
还挺好?拍没什么层次的故事的都请参照这个合适的时长,很尊重观众。
喜欢女主离开公寓的几场戏的不规则构图,带劲~
上报无果
应该用多名演员来扮演主角的,不该只用一个演员。这么强的情节已经足以唤起观众共情了。没必要非得怼着一张脸拍。这么搞还很乱。导演应该更自信点。
智能音响也可以用作杀人武器,用悬疑故事再一次讲述对于现代科技的反思,部分镜头很有意思,例如耳机的效果,出门的急促感,挺有意思的。
就是现代版的《后窗》,探索大数据时代带来的道德伦理问题。
出门周旋
犯罪片里的小清新,女主最后显额头有点大,之前的装扮好看。杀手🥷先强后弱
后疫情时代的社会症候就是一个人可以在家疯狂蹦迪,在赛博社区里畅所欲言,但是却不敢出门,见到人以后社恐地说不出话。摄影还算有意思,剧情真的很无聊,Steven真的是很爱景观化社群障碍患者,《失心病狂》也是这种用罕见心理疾病包装的类型片,一个半疯的女文青装什么黑寡妇?
短平快的轻科幻惊悚片,并且结合了如疫情,AI监控,女性议题,资本阴谋等等当代焦虑,大部分时间里节奏不错,就是最后的反杀高潮开挂感比较强,算是索德伯格一蹶不振之后这些年不错的作品了
【2022-2-16】逻辑混乱剧情稀碎但看的很爽,女主聪明且酷,打钉枪比消音枪还牛笑死了
疫情,智能家居,远程办公,要素齐全。格局小。
一个给智能音响提供音频翻译的洁癖社恐女孩无意间在音频里发现了一桩谋杀案,在向上反馈的时候险些被自家公司抓住,后在报案的途中被绑架,幸好得到友好邻居的帮助,没被灭口,最后通过智能音响的操控得以逃脱,并用射钉枪反杀三人,成功揭发这起案件。
新瓶装旧酒,数字人工智能+疫情隔离环境配合德帕尔玛那种传统惊悚视听倒是玩出了一套新鲜的质感,隔离空间和高端的视听也为女主社恐提供了足够的表现空间,过早交出真相让后半段叙事重点飘移了,发展到最后甚至有点跑题,对媒介交融和疫情影响的讨论也跳跃在公司灭口的层面,和期待的效果大相径庭。另外实在是第三幕太差了……三个反派瞬间被降智,好在摇镜运镜的调度非常亮眼,足够调动情感。
演得可以,打得还行,设定也吸引人,可惜到了也没解释清楚这个移魂机制,支支吾吾地就想用煽情来蒙混过关可不成。。
现在电影和电视里都流行得不能出门儿的病,刚看完窗里的女人,俩主角异曲同工,精神类药物可能有致幻效果,没人相信他们,全靠网络和电话破案;走到门口就晕倒或者气短,社交圈极窄,但是都为了正义和责任毅然走出家门,扭转结局,尤其是这部,女主最后开挂了,手持一把钉枪的超级女战士。作为宅到躺家的我,一整部剧羡慕那实木地板的大公寓。
2022-03-11
听了个社会新闻一琢磨就弄个后窗高科技版的感觉,创作估计耗时半小时,索德伯格已经多年作品在及格线徘徊了,一直是很有想法的导演镜头运用也很有个人特色,但近几年一直给人在糊弄的感觉,比起年纪大的多更爱惜羽毛的导演该长长心了。。。
B+ 老派的框架融注当下的话题,视听跟随着女主的主观感知而变化,信手拈来的镜头调度使其不安情绪在内流动(听取信息的叠化镜头、追逐戏的斜角镜头,电子屏幕-窗口的类比与对比绝妙,在物理窗口中仅能凭意识推断的模糊信息却在网络数据中清晰明了,而电影屏幕即是信息交互的透明窗口,观众的焦虑应运而生
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