主角团每次脱离险境响起的通关BGM真的有够出戏😅
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
看到那个世外桃源一样的实验地,就知道又要破坏泄露了,,,基因编辑,实验室泄露,危险扩散,与人类共存,多么熟悉的套路,西方人无论电影还是现实中,解决问题的路数真的没有第二条路了么? 本该是部中规中矩的戏,怎么耐得住,剧本尬的出奇,再加上那质感极差的电动道具,演员还要像真的一样摸一摸逗一逗,真尬真出戏唉!
热烈庆祝Dr.Wu终于不会再被富豪绑走了。
Ending的时候用猫箱装小blue我真的是谢了 I know 万物皆可猫猫 猫猫就是全宇宙
看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
麦莎是无性繁衍的人类后代,那是生命之光逆转过去,重现人间。
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
不是我一个人觉得反派像库克吧,像极了Apark
比第二部好很多,这部起码是有个公园让人在里面探险,上一部就一个古堡,加上疫情拍摄能有这个水准,是自上一部素鸡以后最正常的一部好莱坞商业片了,有爽到别挑刺了。
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
-没有吸引力了,有一些地方还能看出制作精美,但是仅此而已了,经典人物的回归都不惊喜了
特效没话说,但剧情真的差到不行。看着好累人
大概又有快一个月没进电影院了?前半小时让人昏昏欲睡,从坐飞机救小女孩开始才让人恢复点精神,jump scare的部分很多,恐龙含量我倒是觉得还可以,算啦,剧情搞笑就搞笑吧,能再看到恐龙和chris pratt就知足了,想起了自己15年高中时一放学就拉着我妈去看第一部,还让电影院给我留一份周边,又一个追了多年的系列完结啦(应该吧。
当大家都冲着恐龙这一巨物坐到电影院里准备感受肾上腺素的飙升,却发现自己被如此密集的笑点所周围,想必也是一种惊喜的体验,更不用说这些笑点的出现时间以及方式都打得观众措手不及。
既然已经走了纯巨物/恶兽恐怖向的偏门,时不时塞进有一搭没一搭的难笑烂梗、无用转场、呆滞特写,又是在糊弄谁呢?
非常好看,绝对值一张影票钱,但是要补补前面的。我只看了一,人物和情怀会有点不知道。中间的剧情,动作戏,恐龙带来的的紧张感和压迫感都爽的不行!已经有开始补这个系列的欲望了。
反派废物不作为,啥都不干,潦草写死。主角旅游团玩玩跑跑就赢了全部,遇见恐龙,一点被压迫感都没有。
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