开场的氛围营造真的可以,进入正题后剧情一崩再崩,连逻辑都不要了。。。
死得都挺惨的,看着揪心,暴雪+休息站题材百试不爽
我都不知道我为啥要把这个看完。。。给女主挽尊加个星
非常平庸,但是美国人为什么就是不喜欢斩草除根呢!!!
3.5星,剧情尚可,女主人设给力,小孩也难得没有捣乱,紧张氛围营造得不错,几个小反转也还行
本来一个“暴风雪山庄”的经典布局,我是很喜欢这个类型电影的。可电影找凶手和反转都不是很到位,惊悚氛围也比较随意敷衍,不是很好看。
女主如果不是后期武力值爆表,她那把“我的天啊我发现了车里的小女孩到底谁是绑匪是不是你是不是你”心理活动刻在脑门上的眼神表情真的挺讨厌的
no exit这个名字太俗了。建议改成《nail me?screw you!》
看完真探之后对woody喜欢的很。 这个电影后面的武打镜头有点琐碎了 好像想把所有元素都用一遍 但是会觉得乱和拖
所以 坏人终究死于话多 虽然结局老套 不过故事的中段接连的反转还是很出彩的 轻度悬疑也不错
暴风雪山庄杀人案,难得有一个智商不掉线的女主,但一眼看到底的故事总觉得少了些余味,毕竟人物不出彩,情节上还不得玩点花活儿。我以为最差会让警察完成最后的反转,谁知正义的枪射偏了方向,这样的类型片一定得把所有元素都用上才对,兄弟俩的口中肯尼叔叔就仅仅出现在台词里,不应该吖。
一定程度上来说,节奏还算不错。但演员的一些奇怪举动着实有点摸不着头脑
暴风雪下的小屋成为了人性修罗场,套路十足。知道事情真相偏瞒着不说,最有经验最稳的必然先死,弱不禁风的女性势必反杀,反杀用螺丝刀插脖子,美帝警察用来送人头……优点在于,节奏快,时间短,剧情简单,血腥有力,痛感十足!还有几个人玩的bullshit游戏,就是“吹牛”,小时候也经常玩,用来体现人物性格还是很合适的,如果在游戏过程上能再更深入展示展示就更妙了。
警察必定便当定律,有点麻了。开放式悬念集大成者,设计密室推理并不难,设计单纯的血浆追杀片也不难,难的就是把这种观众全知视角、部分角色有限视角的悬念尽量延长,譬如《悬崖之上》
小成本暴风雪山庄,人物少、场景简单,故事不啰嗦,反转也是预期中的效果,整体仍然是套路中的惊悚电影。
有限空间内的对峙和反转,险象环生。成本很低,完成度很高。风雪山庄,还挺好看的。
不过这个题材完全可以被各个国家翻拍,展开来说不定会有惊喜
如果说毒品是百害而无一利的话,那它唯一的好处也许就是让服用者忘记疼痛吧。
3.5 man of Tokyo竟然是山下智久???
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