情怀作品 有点物是人非的感觉 而且在元宇宙概念出现的如今 作品中构建的世界相当耐人寻味 顺带吐槽了发展过快的数字媒介和社交媒体对于传统文化载体的冲击 虽然无力 但是意味深长
遇事不决,量子力学,资金见底,故事重启,华纳对自己的吐槽还是很精准的。需要先补三部曲之后再重刷。
像80年代三流的侦探小说,拙劣的背景,没什么情感上诉求,女主角形象仍然是一道被打量的幻影。也没有科幻上的追求,打戏追逐节奏烂得可以
彩蛋大联合,包括爽到爆的smith联盟。新概念挺用心的,也仅限概念层面。人机联合,情感力量,后电子时代未铺陈太多;人物动机什么的就更不提了
有生之年系列,似乎如来神掌是国际通用的最大杀招
爱情戏拍得太烂,没看头,失败!
如果存在cyber noir这种风格,那这片使用的元素在我这满分了,连旁白的感觉都是我喜欢的Supergiant Games那种风格,但是表现出来的效果嘛…呵呵…
像80年代三流的侦探小说,拙劣的背景,没什么情感上诉求,女主角形象仍然是一道被打量的幻影。也没有科幻上的追求,打戏追逐节奏烂得可以
用爱发更多的电?无论是情节还是画面质感都像是不相信险是虚拟世界的粉丝做出来的同人电影。
營造墮落壓抑的氛圍對一個膚淺的癡心故事到底有什麽必要。
【4分/7分】系列作品都免不了要回答一个问题:我们为什么需要续集?指环王之后有霍比特人有亚马逊剧集,因为它是历史,是无尽的过去和传说,可以不停地拍不停扩展。但是《黑客帝国》不一样,它展示的是一个概念,一个问题,而这个问题在老三部曲中已经解答完了,此后什么内容都是多余。而沃卓斯基尝试在本部里给出她的解释:华纳要求的,怎么说,还挺幽默,一种破罐子破摔之后的搞笑摆烂。勉强在对周边吐槽中有点鲍德里亚的theme park的意思,也回扣了当初沃卓斯基姐妹拍《黑客帝国》的起因。还有一点解构,解构救世主解构二分对立甚至解构黑客帝国。但无论怎么回答都避免不了根本:《黑客帝国》不需要这些,甚至解构都不需要,因为它的问题不是这些,这个项目从一开始就是错的。
这部电影估计是休·杰克曼难得最废的角色,Nick作为老兵却总是在关键时刻谁都打不过,每次靠侥幸或者Watts救场,与Mae的爱情让观众捉摸不透,最后再来一段,她已经变成好人了,比起剧情我还是更好奇水箱与出场短暂的记忆仓是依靠什么程序进行运作,观看记忆的装置是按照过去时间线性概念设计的吗?
各种势力对电影的要求和限制抹杀了艺术创作。资本用工业化把影视投资风险降到最低的同时政治正确又用各中条条框框限制电影艺术的表达。这么多的buff叠加在一起,影视艺术已死,叙事已死。
Neo=耶稣+强尼银手+极乐迪斯科男主+亚当德赖弗
中间回忆男女主故事线的时候,我分分钟穿回到盗梦空间里小李子带着玛丽昂游走在他们构建的虚无里的画面,直到看到有评论说编剧hi诺兰弟妹。合理借鉴?
汇集了不少国产商业片的特点呀,剧本没写好就开机,成片节奏拖沓,演员敷衍了事🤭
其实还行,不至于只有五点几分。原创性不足,片长过长,节奏有点拖,2个半小时可以剪成2个小时。新加入角色的几个新演员魅力不够,撑不起来,墨菲斯戏份太少,男女主角又老态毕现。整部片子不够酷,动作指导好像没找袁和平,动作戏也不够,男主显得缺乏行动力。
这部被影评所误的科幻片,我拖到现在才看,看完之后就有杀毛延寿的想法~作为洛兰弟媳的女导演作品,其中细腻铺陈和感情的描写,显然超出了普通意义上的科幻动作爽片的节奏(女主知道必死,选择面对凶手向男主告白,以期其通过杀手回忆获得真相的戏份让我难以自持,太像古典谍战片了),一群人觉得“闷,不过瘾”,也说明了缺乏欣赏古典主义的底蕴和耐心~作为洛兰家族的电影,色调画风都控制得很精准,选择了青灰+金棕这两个经典色调,来营造出沉郁科幻气质。当然作为科幻片也有些许瑕疵:把迈阿密弄成威尼斯的设定,就需要很多相应配套设施,建筑等居住环境不是这样直接泡水,好像只是来了一场风暴强降雨一样昨天才淹的水~钢琴沉底那段太“水形物语”了,强行弄出神迹也是“主角光环太大”~楼顶狼叔“强行跑酷”是否挤兑007和汤哥就不得而知~
哪里开个任意门 我也要去日本啊
“序章”里导演上身Neo观看新一部《黑客帝国》游戏策划会比后面的中年爱情好看多了。
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