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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2006

导演: 马雍

剧情介绍

  本故事根据2012年52届重庆国际小姐事件改编……
  国际小姐大奖赛江城赛区前三强刚出炉,立即引发公众质疑,称长相太丑,不能代表江城美女参赛,黑幕?潜规则?公众和媒体纷纷追查事实真相,主人翁被迫陷入了舆论的漩涡。
  周媛与叶茂得原是情侣,却尔虞我诈;参赛结缘的付美琴、于晓晓和赵诗琦本是好友,暗地里却勾心斗角;姚鲁本是舆论的推手,却与付美琴擦出了爱情的火花。
  付美琴失踪了,而这一切,才刚刚开始……

评论:

  • 旅采梦 5小时前 :

    I do have some reputation:)

  • 孙和泽 2小时前 :

    剧情完整但太单薄了,前一个小时挺无聊,后面也没紧张起来

  • 居夏青 8小时前 :

    我们小时候,经常玩电影里面的打牌游戏,我们这里叫吹牛。

  • 堂飞白 3小时前 :

    还行,套路片,大概都猜得到。一开始我就知道不能相信任何一个人,包括孩子哈哈。有个短评说得很好,最后有给毒品正名嫌疑!!

  • 彦玉 2小时前 :

    我家那位来自多伦多的男人倒是看的挺开心……

  • 刀一雯 4小时前 :

    我以为这部电影会给不断的惊喜,可是它的情节不太考究,导致衔接不够好,情节显得莫名其妙,而且有点老套,都什么年代了,怎么还有信号这么差的地方,而且感觉还没开始打,人就死了,那个妻子后期设定真的没太大用,身份才显就死了。而且女主真的生命力顽强,受了那么多伤还活着,最后再来个强行团圆结局是想怎样。

  • 慕寒梦 3小时前 :

    不错看的类型片,女主这是赶上罪犯年会了吗…你以为是韩裔,结果是华裔,你以为是暴风雪山庄模式的猜犯人斗智,结果是还蛮血腥的消耗战体力对决。

  • 卫秀君 0小时前 :

    6.1/10电影完成度还是可以的,节奏也很紧凑,故事比较饱满,但太多细节经不起推敲,逻辑不通,很多不符合常理的地方,尤其是最后女主当着警察面开枪那里,简直拉垮。夸一夸女主演技吧,还是值得加一星的。

  • 旭琪 4小时前 :

    就……很普通,所有角色都有点迷惑行为。整片最有记忆是令我学了新的扑克玩法。

  • 初云 9小时前 :

    大雪天,为了见母亲这惹上了一身什么,还好女主有生存意识

  • 富忆远 8小时前 :

    被钉在墙上,血顺着手腕留下来,好带感。警察送人头定律。他们玩的Bullshit扑克我跟室友也玩过,说谎就要面不改色心不跳。

  • 尔怀雁 4小时前 :

    同样是今年Hulu出品的关于女性反抗题材的电影,这部比《新鲜》观感好太多。在仅有的90多分钟时间里,影片能够把给观众想看的都看到了,只是受制于成本和规模,没能在许多地方更进一步。暴风雪山庄的模式运用的还算可以,但悬念揭露的还是有一点过快和潦草了,几个反转给人的冲击力度也比较一般。But影片最好的一点还是把人物给写实了,女主智商不掉线,敢打敢拼,以至于在最后反杀的时刻也是那么顺理成章,加上不错的节奏把控,这么一部制作尚可的悬疑电影值得你去花费一个半小时去欣赏。 p.s.女主越看越像前女友,太搞了🥲

  • 华雪 3小时前 :

    剧情悬念两次反转,暴风雪驿站困境就六个演员两个阵营也玩不出啥惊艳花样来,类似设定的佳作也太多。搞了一堆事,原来就是给脱离生活主干道走了岔路的亚裔女主洗白,求得家人接纳,这主旨开头一段开车逃走的镜头就交代明白了。整体太一般了。

  • 勇雅彤 9小时前 :

    我一开始以为是大逃杀类的片,一屋子人要一边猜谁是杀手一边逐个被杀掉。还寻思着这部大逃杀的摄影布景都还挺用心。然后我以为要玩牌玩大半集才能找到内华达司机,没想到司机根本没撒谎。尽管主角智商在线,但剧情还是挺没劲的。总结出一个规律,脱困一定要靠自己,这类片都会有一些让人觉得安全感十足的配角,但无论是没带枪的海军陆战队,还是带了枪的警察,都救不了主角,脱困一定要靠自己。

  • 张简念露 2小时前 :

    不错看的类型片,女主这是赶上罪犯年会了吗…你以为是韩裔,结果是华裔,你以为是暴风雪山庄模式的猜犯人斗智,结果是还蛮血腥的消耗战体力对决。

  • 俊嘉 6小时前 :

    故事转折曲奇,很爽的爽片。女主翘钉子算是全片名场面了。

  • 卫泓舟 6小时前 :

    放低预期,才会好看。是情理之中的反转,不必过多吹。

  • 厚紫文 1小时前 :

    3.8/5整体蛮不错的,剧作,摄影,调度,剪辑,视听语言都用了心思,值得推荐。反派死于话多这个部分略老套了,有点可惜。

  • 折融雪 6小时前 :

    一定程度上来说,节奏还算不错。但演员的一些奇怪举动着实有点摸不着头脑

  • 卫星 3小时前 :

    警察必定便当定律,有点麻了。开放式悬念集大成者,设计密室推理并不难,设计单纯的血浆追杀片也不难,难的就是把这种观众全知视角、部分角色有限视角的悬念尽量延长,譬如《悬崖之上》

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