哦哦……大鸡把……用力小说 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 1992

导演: Aaron Fradkin

评论:

  • 龙畅 1小时前 :

    这…和院线版也就两星和三星的区别吧。不过4小时要上院线确实也难为人,归根结底还是17年那个时机选择推出正义联盟就挺失败的,太操之过急。扎导版能看出他想做好宇宙的心思,承上启下,铺垫和伏笔很多,可惜太迟了,现在这DC宇宙恐怕是续不上了。

  • 植访文 6小时前 :

    原来每一个尾灯版里让我觉得过得去的镜头和设计、铺陈全都是扎导的功劳🙂尾灯你为什么要这么恶心我们🙂

  • 闽月明 7小时前 :

    扎导,我的英雄。戏里戏外都很好看,如果当初没有 #ReleaseTheSnyderCut# 的争取,现在这部电影我们也无缘看见。说回电影本身吧,每一帧都很好看,战斗场面很抓眼球,没有前一版尾灯的尴尬笑点……这一部才真的、真的是JL啊,片尾那个梦境吊足胃口,看着就像《不义联盟》影像化,什么时候才能看到续作!

  • 苏阳朔 8小时前 :

    过高的期待和4个小时的片长注定让这部电影的口碑产生两极分化。不过如果你认为之前的院线版只值得3星(及格),那么你没有理由不给这部导剪版更高的分数。

  • 诚家 2小时前 :

    事实证明,我确实是扎粉一枚,因为我觉得挺好看的。

  • 锦函 7小时前 :

    即使经历过四年的等待和坚守 即使是我昧着良心打开了这份提前流出的版本 但这一切都值得!

  • 郯秀隽 3小时前 :

    *Very important moments have to be like music videos, buy some expensive classic hit songs or write a bigger check to the composer. But remember still in slow motion! 3. Some last minute information stuffing = batman: I had a dream

  • 汉春燕 1小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 郎白亦 3小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 泉浓绮 2小时前 :

    有了四小时的篇幅扎导可以肆意挥霍自己的想法,无论这想法精彩或平庸,但从结果来看这可能是DCEU开发以来唯一配得上超级英雄史诗的作品,大抵可以对标复联3,请粉丝们再去华纳闹要扎导版的正联续集吧

  • 章紫安 1小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 留怡宁 3小时前 :

    3.慢动作镜头确实有点多,但是瑕不掩瑜。

  • 龚鸿才 4小时前 :

    不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远

  • 谷星 5小时前 :

    比尾灯版的确改进了不少,慢镜和特写使得人物的“英雄感”以及灰度调色使得“末日荒凉感”更强烈,遗憾的是大量的慢镜以及略显尴尬的超人部分文戏(每次一到超人的父母、超人的养父母和超人的女朋友就特别煽情)使得影片节奏太慢。钢骨和父亲的主线相信会让斯奈德无数次想到Autumn

  • 洪红旭 4小时前 :

    确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。

  • 毓叶彤 5小时前 :

    虽然超英和反派都越来越同质化——不是部落之王就是异星骇客🤔,各种特长也几乎被耗尽了,但还是热血沸腾了一下,还对Victor好感度大翻一番。荒原狼比小号灭霸有血有肉。唯一想吐槽的就是小丑,太弱了弱爆了什么有气无力的弱鸡发言啊!!!

  • 震嘉 7小时前 :

    多少个镜头都充斥着扎导对这个宇宙的思考和热爱,把如此庞大的宇宙和概念完整地搬到银幕上

  • 星惜雪 6小时前 :

    DC宇宙里如果大家好好开车,就没那么多事了

  • 福树 3小时前 :

    扎导尽力了,JL上映还要补钢骨⚡闪电侠还有海王的起源和背景。简单的介绍路人观众观感肯定不好,所以说四个小时真的不多。如果每个人都有自己的solo电影的话,哪还需要四个小时才能讲清楚故事啊。说到底还是华纳本身的策略问题,贪心不足蛇吞象。看到漫威的成功眼红想一口气吃个大胖子,但人家也是一步一个脚印👣稳扎稳打的走过来的。真的想看dceu崛起,可惜华纳不做人啊!谁火拍谁根本没规划,只会吃角色红利(疯狂榨干哈莉奎茵的ip价值)dc💊啊😑😑😑😑😑😑

  • 轩诚 3小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

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