电影暗夜之影免费观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2006

导演: 未知

剧情介绍

  《看电影》由监制大卫·芬奇和大卫·普瑞尔联合打造,是一系列精彩影片集锦,旨在致敬以往电影,并展现我们每个人与银幕故事之间的联系。从个人经历到对角色和艺术的见解,每一集都会让我们了解到,电影为何在我们的生活中占据特殊位置。

评论:

  • 位兰娜 3小时前 :

    基努•里维斯一出场,有种John Wick乱入《黑客帝国》的感觉。龌蹉斯基与华纳互撕,她赌气拍片显得很酷这种行为并不能给影片加分,因为即使她使出真本事,这部影片大概率也会扑街。至于现在这个科幻巨作被拍成了中年男人去营救已婚情人的狗血剧,估计也只有龌蹉斯基想得出来。

  • 卫家胜 1小时前 :

    时隔那么久出来的续集,看得出来沃卓斯基对片方和创作还是有很多戏谑的不满情绪在(尤其是最后的片尾彩蛋),剧情本身可能唯一的不足就是缺少升级吧

  • 年湛芳 1小时前 :

    整个文本是对经典三部曲折射到当下的现实性自反,然而节奏太便秘感。这种直白、啰嗦乃至臃肿地刻奇使得以往叙事的哲学思辨大大消解。或许也是老气横秋、始终一脸“what”的老码农们对过往辉煌IT业的祭奠。吐槽华纳部分当属本片最佳。7.1

  • 折宏浚 5小时前 :

    一场游戏一场梦。

  • 卫聪英 5小时前 :

    用《骇客帝国4》开启我的2022,完美!

  • 婧菡 7小时前 :

    本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。

  • 严醉香 3小时前 :

    把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。

  • 公良思山 3小时前 :

    为了看这部重新看了一遍前三部,真是一言难尽啊!李维斯真的是疲态尽显,也许因为老了,也许因为累了! 没了袁和平,这动作戏只剩下“龟派气功”了吗?打戏总结就是龟派气功VS丧尸围城! 太多第一部的影子了,但又完全说不通,剧情放飞自我,很多尴尬的片段,逻辑这关真过不去,结尾还强行自嗨了下,但就TM莫名其妙啊!I don't understand !

  • 伯博延 3小时前 :

    最大的感叹是无论人多么有钱有权,终极浪漫的爱情体验都是奢侈品,需要天时地利人和

  • 乜晓桐 8小时前 :

    我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 卫运峰 4小时前 :

    解释太多,废话太多,前面一个半小时才进入正题,打斗敷衍,毫无美感,最后两人起飞的时候看出一丝…凤凰传奇的感觉?总的来说像是赶工之作,要不是基努里维斯人气太炸,估计矩阵也不会重启,为情怀看看吧,

  • 子车颖然 8小时前 :

    动作戏好绵啊……幕后大BOSS华纳兄弟的无聊新作

  • 休涵韵 6小时前 :

    给个三星的情怀分数吧,其实更想看蜘蛛侠,剧本实在是不太行,打斗戏也很一般,不得不感叹岁月不饶人

  • 振龙 5小时前 :

    冗长,最喜欢的居然是吐槽华纳那段,中间穿插着前三部曲的零碎镜头,这不是给粉丝强行弄出来的,也没有别的拍出来的理由了。

  • 卫采泓 1小时前 :

    官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。

  • 拓跋谷秋 1小时前 :

    动作戏竟然只剩徒手挡子弹,它与飞行成为概括the one的标志,完全儿戏化。先知和夜景的消失则剥夺了前作最迷人的暧昧感。至于结尾崔尼蒂扮演了女the one,则昭示本作在新时代下已完全成为跟随者泯然众人。

  • 斌铭 1小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 休涵韵 4小时前 :

    整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95

  • 孔惜珊 2小时前 :

    7.neo、trinity发糖了!!

  • 卫裕峰 7小时前 :

    拍片没底先在片里给观众打预防针,都是片方逼自己拍的

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