一直看到快结束都觉得其实是蛮俗套的剧情,但还是被结尾的海豚云朵打动了,果然人还是喜欢温暖又治愈的东西
最后像海豚的云的画出现的时候压抑的情绪都化成泪了
错的是什么?是那场意外,那伤口上撒盐的记者们。他们只是在各自正确的道路上(正常开车、抓小偷)做了旁人眼里觉得错的事,饱受着各自内心的折磨和旁观者的恶言相向。PS:女儿被卡车二次拖行的时候...脑补画面都觉得真的太惨太惨了……
7.6。不知道现在的天空下也发生着不同的伤心事呢。愿逝去的人不要走,愿活着的人幸福的活。人们再多的伤心难过还有开心,都会消失在时间里。电影冲突较为集中,如果真发生这样的事情,记得看《犬舍》
老生常谈且过于规整:无视霸凌的学校、没有好好倾听女) L心声的父亲、无形施压的新闻媒体、日本人骨子里被放大的罪感意识,成为连锁反应酿成- -系列悲剧。透过一-场本来可以从源头上避免的交通事故/社会事件,-定程度上反映了日本人的民族劣根性。最通透也最喜欢的角色是藤原季节。
“昨天发生的灾难,了第二天人们就忘得一干二净。”放在当下疫情的角度来看,十分应景。
来看看抄袭了多少电影,首先,漫威和DC都有,更多是漫威,超人起源、蜘蛛侠拉火车、毁灭者机甲、绿魔装备、钢铁侠、黑豹、蝎子。
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
《空白》的导演吉田惠辅很会拍关于和解的故事。《麦子小姐》是女儿与母亲的和解,《犬猿》是兄弟姐妹间的和解,而《空白》是社会恩怨中人与他人和自己的和解,可能是其中最沉重的之一。和解的结局削弱了影片的力度,但我宁愿相信导演并非不能免俗,而是坚持自己心中理想主义的野望。
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
十年一战狼,一年一熊出没。
一次意外,造成了多方面的悲剧,影片处处流露出日本人民的压抑,不过只停留在事件表面,没有表达出更有价值的内容。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
太强势的个体户渔老板父亲是女儿的死因……可惜没有后悔药 女儿死后才慢慢开始了解自己女儿也没啥用了……毕竟不能复生……
日影老毛病了 什么都想讲又什么都没讲到深处 结果就是莫名其妙迎来和解
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
今年目前为止看到的邦画第一。剧本非常强,我很喜欢这种折磨完角色折磨观众的写法。一直在道歉,但是无力感做得好绝,题也点得很棒。看完好难过,人一定要失去如此宝贵的东西才会下定决心改变。我们是被害人又是加害者。叹气,年末不拿个奖说不过去。
究竟是谁的错呢,究竟要怪谁呢。很多事说不清
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
院线为了3d多赚十块钱 让三四岁的小孩带上3d眼镜 这糟糕的观影体验 只能给一星
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