除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
《蓝色多瑙河》在哪里都派得上用场啊,晚上剪指甲和短命发音一样,so,《啊,荒野》那个要自杀的爹爹,剪了一罐指甲。牛啊,人生啊,还是任性一点好,奶奶的这个总结。总归,人要活成自己才会觉得舒服。不管之前是出于什么目的伪装自己,这不叫执念,这是对于自己的诚实,也是实现自由完整的必经之路。日本还有电信诈骗啊,一条龙,给家里打电话后,还伪装成警察上门出计谋,最后在车上💰被调包,真警察穿便衣真的像流浪汉,奶奶都不带信的。
是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
故事结构是还行的,但是细节处理起来真的粗糙,节奏也不行。日常内容可以慢,但要有氛围,完全就只是靠人设撑着。高潮来的既平又莫名。
最近看真的太焦虑了,以及,女王真的好看,任何人在旁边都有种看不见的感觉,不特别的包她一拿起来就是完美!
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
讲述地震后の生活重建
没想到中间有搞笑戏份…也没想到全程被没钱的阴影笼罩……更没想到结局………
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
无论是谁,经历了惨痛的遭遇后都会想问为什么。也许大多数人做不到理性面对,悲伤早已将他们淹没。任何时候都要保持一颗善心。
画风到剧情到节奏都是很日常很治愈的,妖怪的部分有点少,在大迷家里看到的那些明明超级可爱,河童和巨大的地藏菩萨还有唐狮子也很可爱。最后战斗有点不给力,アガメ很轻松就被干掉了。总体还是很喜欢的,7/10吧
刚看的时候很田园夏日,有温情。后面变得灵异起来就不喜欢了。
即使这么喜剧化的故事也难以粉饰社会问题的恐怖。。。
好像公租房的广告啊,尤其是最后烤肉的画面,像海天酱油投资的公租房广告。
有病?只要画风好,宁静的田园生活就能出来骗钱是不是
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
“生活就要尽自己所能,我们都别无选择,只能尽我们所能。”
“生活就要尽自己所能,我们都别无选择,只能尽我们所能。”
喜欢刚开始那段关于迷途之屋的民间故事,画风和故事都很符合我对日式鬼怪故事的想象。
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