挺烧脑的 对于男主是何时over的 目前看到四种答案 1 1990年被管理员拍死 2 想要用金刚杵捅死自己解脱的时候被管理员拍死 3来修道院的路上出车祸死 4影片一开始就已经死 。可怜的男主 我希望编剧脑洞大开出续作让光明战胜黑暗
认真看就输了,估计导演自己都没搞清楚编剧编得什么鬼
很平庸,书应该带点叙诡成分,类似《杀戮之病》,电影真的很难好看。
感觉哪哪都差几口气,就算几口气都续上,估计也就那样。
怀念以前韩国恐怖片类型各异,还能开着灯拍的年代
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
吓人,时空穿梭这个点吸引人,结局什么玩意儿
低配版的两个月亮。。鬼都可以有双重人格了。
也不知道是多少杜撰多少真实。如果感情线都是加的,那也太。。。NB了点。真的就瞎改了。
《鬼门》2022-64
哈哈 看完这个电影 我被女主的大眼睛给吸引了 我要去追性爱自修室 三部一起应该很爽。
欧洲人对古典建筑独有情钟,对现代风格的建筑特别挑剔。铁塔一开始就立意崇高,志在标示经过长期动荡后仍屹立不倒的民族精神,让巴黎各个角度都能看到,无论贫富,无论信仰,也无论种族。铁塔最终能被市民甚至全世界认可和喜爱,在于她的精神,在于她的包容。铁塔的建造还伴随着设计建造师的一个爱情故事,爱情难以达成完美结果,铁塔也做为心中的爱,永远牢固耸立。
不好说,我以为妈妈会回来救他。原来是他以为自己还活着,实则早已被困在时空里。
俗套而狗血的爱情故事,这两个人真是没有什么火花。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
故事是蛮有创意的,但没头没尾,故弄玄虚,如能用点心多好
大数据编剧是怎么看上埃菲尔铁塔这个毫无热度的IP的?
只想看设计建造铁塔,那些原理和想法好厉害,多拍拍这个过程多好,不想看什么个人感情,好想去巴黎啊。
求求导演了多打点光不会死 比起氛围感基础诉求是看得清 韩国鬼片的通病了 就是看不清~~~ 剧情也没有吸引人~~
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