演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
勉强及格吧,毕竟当年打了好久的最终章。肉眼可见的穷,场面不弘大,BGM不对味。英灵个个都是哑巴,台词最多的是坂本真绫,因为三个英灵都是她配的,救命呀!这种制作还好意思当电影,还有小太刀去死吧!
演出很差,情怀向粉丝向ova。作为曾经的fgo玩家,终章决战不仅是亲身参与的旅途与冒险的重点与结局,也是群星闪耀的英灵拯救未来为人类的共同信念而战的故事,是人类文明与奇迹的见证,是无数情感的共鸣、无数故事的汇聚、无数的老朋友的重逢与相聚。
无语。。。做了个屁。。。这破剧场版感染力远不如ppt文字游戏,打游戏的时候哭崩了的几个点做得比白开水还平淡,就摆烂圈钱吧反正有人买账。我要是没有粉丝滤镜的话,就这,一星也不值
正义方几次爆种,暴打反派盖提亚的故事。
勉强看了一半就看不下去了,实在是又慢又没意思
意义不明的话唠,意义不明的战斗,意义不明的煽情,却能让早已弃坑的骂死他在某些瞬间差点爆哭,这大概就是Fate系列ip的魅力吧,马修,医生太好哭了……
Life is long,it would be boring stay the same version of yourself the whole life.中文名翻译的好美~
制作组根本不知道粉丝想看什么。粉丝想看什么?想看的是一个个喜爱的英灵登场咏唱开宝具轰,想看的是玛修离别时的震撼,想看的是医生的绝境逆转。他做的是什么?登场的英灵没几个说话没一个宝具咏唱(好吧有一个贞德),玛修走的时候氛围渲染不到位,而且芙芙救的画面一个不给不突兀吗?医生盖提亚那段大段台词听的人都麻了,不细看的人不知道医生做了啥人就没了。某些方面甚至不如六章下部剧场版,我的评价是不如泛式的手书
只能说在有限的经费下,制作组尽力了吧,燃点虽然少了些,但完整的阐述了整个故事。诞生于死与绝望之中的怜悯 vs 怀揣着爱与希望的旅途,两方的坚持或许都没有错,只是相比永恒,也会显得有限的时间和生命更为珍贵吧。
“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
感觉完全没有游戏带给我的那种震撼了,一切仿佛变得拖泥带水了起来,这部分是没有请到声优+分镜拉胯的错。
故事很简单,男女主我也不是很喜欢,但是拍的实在是太美了,好几次都在抑制自己截图的手,夏日、海边、朋友、亲情和爱情,简直满足一切我对假期的幻想。简单而美丽,是我对这个电影的感觉。
概括来说就是看了个寂寞。建议在游戏里给终章进行一个类似情人节活动的配音制作,ppt也能让这部剧场版相形见绌。微软能不能收购下型月啊,cw也行,求求了。
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
正义方几次爆种,暴打反派盖提亚的故事。
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