没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
日本很喜欢他们的妖怪啊,也很想拥有一间可以把自己照顾到好好的屋子
妖怪走过场,莫名建立的羁绊,无缘无故的好意 真的很让人没有安全感。女主的家庭问题并没有得到解决,妖怪长得潦草死得更潦草,真没动画看了这部也不是不能看,只是没啥意思 没代入感更谈不上感动治愈。
很普通,该快的不快该慢的不慢,情节和情绪都没有把握住,睡了三四遍才看下来。给三花加一星
看过日本世相系列,养老中最痛苦最花钱的疾病还没有到来,这部片子是美好夕阳的晚景。
还不错,想到了自己的老年生活,会是怎样度过呢?
很喜欢满屏都是植物的画面,莫名就治愈。
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
爱菜呀,剧情还是一如既往的很日式,平平淡淡,顺其自然
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
当别无选择时不要妄自菲薄
就那个样子 不过对于遭受过自然灾害的人的心里路程很能理解,奶奶真善良呀!
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
能看的只有奶奶讲故事的部分,能听只有片尾(突然听到自己以前听的歌)
大家都太苛刻了。现在是2022年吉林九台的疫情最严重的时候,这部片子带给我的小小的感动和力量都刚刚好。
不得不说,日本对传统民俗传承的很好,很多日本影视剧里都能看到传统仪式、活动和各种传统节日。
画面依然很具日本特色,很美丽
但是编剧节奏有点拉垮,无法很好共勉。配乐也是。还有人物性格和表现,有有点奇怪啊…
太喜欢这类神明,万物有灵小小幸福题材的电影了。保持正念,负面情绪只会把恶魔喂饱。
看到一半看不下去了 ,倍速看完了。老公也说看不下去了,看来不是我们喜欢的类型。 不过道理倒是认可的,人生不能贪心,人生也需要任性一点
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