笑死 波比的真身是个果冻哈哈哈哈 最喜欢的系列完结了
要是我我也不把酒店给强尼,他整个一二傻子,也不知道梅维斯小美女咋看上他的。
主题就是家庭,家庭,还是TMD家庭,不过笑点还是满满的。
美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
索尼的动画往往讲的都是现代性话题,比如这一部是关于人的肉身,而迪士尼的动画即使背景坐落于现代,内里也是古典神话故事。皮克斯则是…动画界论文电影?德古拉就是坠可爱的!女婿不能比…
好穷啊,周年派对上远景基本就是静态画面……“微小改动”=画风突变倒挺巧妙(且省钱= =)人类形态都好丑啊,老环球给你一拳!【Griffin...oh shit...】
精灵旅社变成精灵健身会所了,传承就意味着与时俱进。
和前三部一样,这部精灵旅社的最新续作依旧让我们一家笑得前仰后合,大胆的点子,有趣的细节,温馨的结局,还能要求什么呢?感谢这么多年来的陪伴。
除此之外,无功无过。
老瓶装新酒,丈人女婿解开心结修复关系是美片里常有的,动画片载体增强了可看性,虽然不可能超一好看,还是能让人牢牢坐在椅子上)本来都下好了看了个开头,既然公映就奔赴电影院了。
还行啊,反正比3好看。with jerry
吸血鬼变成油腻老男人,失去了华丽尊贵的风格。
很难突破。
故事乏善可陈,用的都是一些好莱坞的老梗,身份互换、丛林探险、家庭和解、价值升华。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
这一部依然是围绕家庭问题,关于上门女婿如何融入大家族,如何认同和理解一个人的话题。只是矛盾冲突的产生和化解都有点刻意,笑料也不太足,就显得有些平庸了。
老父亲可是真不容易,Adam Sandler没再为Drac配音听起来也没有太多差。
十年四部,疫情时代的仓促收尾,身披怪谈斗篷的罗马尼亚family drama迎来收官。德古拉遇见拜见岳父大人,每部都靠笑点密集却内核烂俗的翁婿矛盾推动剧情,外表多元的怪物族群和不断扩充的女性角色始终都是典型白人家庭父子情结的组件和背景。终集遗憾不再由Adam Sandler出演的千年老妖岳父面临家业交给女婿(Andy Samberg,或直接说ginger版 Jake Peralta)接班的万年难题,为了闹剧而闹剧,为了集体冒险强行引发危机。不仅人物了无成长,摧毁后的特兰西瓦尼亚本可成为升华的转折,结果女儿女婿翻新酒店继续经营,系列意义完全的发展倒退。一切阖家团圆的完美假日之下,最为悲伤的核心被有意掩盖:女婿凡人的身份让他试图融入这个永生家族的心愿注定是空欢喜,只有化身怪物才能说出压抑的真话。
刺激主角变异有一个关键的点,就是德古拉对他撒谎的事终于被他知道了。我一直在想最初的最初,天使如何叛逆成魔,刺激他们叛逆的那个原因到底是什么,很可能就是起源于这些令人难以释怀的私心伪善。
影院里都是小朋友和家长的欢声笑语,这是我为数不多能接受周边有人说话的电影。
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