纪录片《奎托斯崛起》记录了游戏界最伟大的游戏之一《战神》经过五年的艰苦努力而重新创造出来的故事,面对未知的未来,圣莫妮卡工作室冒着巨大的风险,从根本上改变了他们钟爱的这个系列,并重新确立了他们在电子游戏历史上的地位。不仅仅只是“制作”,还关于家庭、牺牲、奋斗和怀疑,讲述了游戏总监Cory Barlog和那些追求完美艺术的人的故事。制作过程中遇到的失败、不可预测的结果,紧张的气氛在这个真实的故事中的最后时刻得到了充分的展现。
画面是一流的好看,人设是一流的中二,这两点我都很喜欢!小畑健的原案设计 + 泽野弘之的音乐,堪称我心中的完美搭档!
三星。果然这种国家队阵容,要么神要么寄,本片很不幸滑到了寄那一栏。剧作散的一批,东一榔头西一棒槌,啥都想讲,啥都讲一点,但啥都讲不清,毫无重点和头绪,这剧情到底讲了个啥(一开始还想着老虚怎么这次那么拉,后来朋友科普说老虚一开始就甩锅了hhhh),一切都那么莫名其妙。全片全靠着WIT精致的作画,荒木哲郎标志性的“立体机动”设计和泽野弘之的配乐死撑。
看正片之前觉得这个看似宏大的世界观设定以及如此之多的角色,应该拍成TV动画更合适,看完之后感叹还好是剧场版,这么个剧本构成就算扩展成12集都救不回来,说不定拉长了反而更无聊。
日本动画电影那么多大师辛辛苦苦就为了告诉大家动画片不只是给孩子看的,然后现代的动画监督们又还回去了,服了。跟普罗米亚一样,就是个MV,主要看谈恋爱,剧情什么的根本没有,也不是群像,所有出场人物全是龙套,一开始那个看起来像鸣人的,我还以为有戏份,最后一看也是龙套
这是动画,画面好当然值得夸耀。
跑酷的设定让我想起某个末日打棒球的动画?但咱就是说,你都危险跑酷了,能不能人物健硕点啊?
整部动画优点和缺点都很明显。画面和音乐无疑都非常不错,但是人物形象的刻画和剧情的铺垫和收尾我认为都做得不是很好。
三星给画面吧…也不能再多了…看着他们跑酷还是有一点被感动的…但可惜了…稀碎…没票房压力…大佬们开心就好…
霸权社:用心做了,全员兵长,卡点卡得很老道
最后的升华太勉强了。另外答应我,男孩子不要随便穿露脐装,好吗👌
女主的现身给我一种海绵宝宝的泡泡朋友即视感
大荧幕观看为体验极其加分 很典型的反战末日爱情片 但画面和音乐都很美 女主吟唱很动人 为小淳配音加一星
日本大制作量产动画,把新海诚、细田守或宫崎骏的部分优点提纯加强,做成日常+轻爱的故事。本片增加了歌声、跑酷、海上城市和气泡的奇观,类型层面做的非常不错;文本层面…也是标准的 戏剧高了上日常、日常没了上设定,设定没了走哲思的无聊套路
(5/10)剧本各方面完成度很低很低,人物没动机,世界观几乎停留在基本为剧情服务的方面不能自圆其说,桥段设置意义不明,人物成长无法共情,主题揉成一团,以上等等不再多说了,因为没啥意义,本来就是当作画mad看的。不过作画还不错,确实贡献了几段很长的跑酷名场面,但是问题也有,就是太飘了,没有力量感,缺少第一人称,看不够啊,这倒是和这部影片一样,什么都跟泡泡一样,表面很华丽,但轻飘飘的一戳就破,破了以后啥也不剩。
6.5/10。画面真的好看,虽不及新海诚细节丰富但我竟更吃这部的画风。跑酷题材带来了流动感,表现力是电影化的。故事化用《海的女儿》,螺纹与地球关联的概念想到《海兽之子》,脚本在我这还行,我不满的点是浪费了一个好的世界观,跑酷与泡泡搭不上边。像小红书推的星空软糖(我编的),吃完后就落寞了。
只愿执子之手,
我靠并没有那么烂啊,加上题材和画面特效,甚至可以说相当好看。
wit制作可圈可点。但是剧情好赶好赶,前期情感铺垫完全没到位啊……而且中间浇花之后那段有点尬。加一点,如果想要表现生命的渺小与伟大的话,你这也没怎么讲啊
逐渐开始觉得网飞的技能点点歪了,反正看下来,真正有吸引力的少,就是用海量的内容倾倒给观众,其中良莠不齐,全看脸,玩的就是盲盒与心跳。
都尼玛2022年了,导演还在玩罪恶王冠那一套。。。
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