贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
确实适合在电影院的特效大片,恐龙的呈现一如既往的逼真,大屏效果超然。而且主角们都完好无损地回归正常生活,确实皆大欢喜。只是剧情没有太多的新意,时长又过于拖沓,这部ip也不能一直炒冷饭啊。
看到旧版本那三位出来的时候,差点惊呼了出来!
CG效果和史前星球一模一样,都是苹果出品的嘛?也大boss都长得和库克一模一样。
虽名曰“世界”,而恐龙在当代的重现只是用来吸引眼球的一瞥,剧情本质还是在一个新的公园中历险
人类的戏太多,恐龙戏份少了些,主角光环太强大,反派太弱鸡。
在家看和在电影院看有很大的区别。在家看睡得更舒服,对颈椎好。
特效不错,文戏太拖,观众都是冲着恐龙来的,谁要看你在那里硬上价值观宣扬人与自然和谐共生的正能量啊!
套马汉子套马体三倍大的恐龙那一刻我实在没忍住…
当你饿了,“炒饭”有时候挺香、有时候没啥滋味。这就是每个人对于一部影片的认知,皆在于当时的个人感受。 没有第一部甚至第二部的娱乐感,主要在于走向有偏差,之前方式侧重于灾难与巨兽的刺激猎奇,这最后确是走向了一种覆灭……追逐戏不错,若仍可能有未来,期待后续有调整。好似变成了末世一般……稍有乏味!
恐龙追车,飞机,森林,冰面,好紧张,小心脏扑通扑通
要情节没情节,要场面没场面,要情怀没情怀……
马耳他,欧洲小镇广场,机车,迅猛龙
视觉效果和情怀比较加分吧。。蝗虫线莫名其妙,本以为最后蝗虫和恐龙至少还能有点关系,结果也打脸,确实没什么逻辑。。
千万别看4D刺激是真刺激 就是下来都快不会走路了 脑内自动播放“我颠颠又倒倒好比浪涛。。。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
侏罗纪世界3:大战 Tim Cook。很多致敬前作的内容,而且贡献了不少有记忆点的戏份。小巷里的追车戏,冰面下的恐龙,密林里的追逃,以及燃烧的蝗虫雨……情节之多,的确是奔着完结篇走去。
两个系列的完结篇,就看各种认识不认识的大恐龙天上飞,水里游,林里跑……就够了,还有向第一部致敬的片段。特效优秀!剧情太长了🤣
故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。
当今这个时代,连哥斯拉这种始祖级的怪兽都已经充斥银幕了,恐龙这种生物的冲击力早已日益寡淡,因此,这部的吃书还挺严重的。
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