作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
这两个小时很充实,很开心。
肖汉能为了让太阳能健康成长,忍痛放弃抚养权,转身离开的那一段,太打动我了。或许这就是成年人的崩溃吧,信仰崩塌,生活沦陷,和女队友在海边的对话,真的看得我泪目了,幸好最后赢了,生活总要有点梦幻,有点希望!
其实还能看的水平。估计玩吃鸡的人更能get。
电影很完整,所有的要素齐备,但其实没有一个很闪光的点,如同快餐,吃饱即可。本片好在整体合格了,这一点已经胜出于很多国内电影作品,最好看的地方在于影片的真人和游戏结合部分,无论是否合理,对于玩过游戏的观众,都会有一种莫名其妙的吸引力。。。片尾有彩蛋。。。
冲着胡国瀚导演来的 新颖的还是形式以及很多反套路的小细节 枪战场面做的真的很逼真 无论玩过游戏还是没玩过的都能被及时带入且沉浸进去 最后的决赛大战全程紧张到手心冒汗
是这样的 如果是院线看 我会打三星 多加一星其实完全是鼓励态度——希望网大都能这样用心。 片子让我想到缝纫机乐队,这类电影都非常类型化而且一眼望得到头,但爽了就好了,这类电影的跑道是属于轻松无脑爆米花式的。
7.8 剧情老套了点,不过吃鸡游戏里的枪战戏拍得不错
总的来说其实是个标准的体育片败犬逆袭的故事,连父子危机都是最标准的类型叙事。当然,能执行到这个程度本来就不容易,A故事B故事人物弧光完成得都不错(当然,配角弱了点)。游戏部分,我感觉其实比好莱坞那一票真人游戏电影都拍得好……虽然特效肉眼可见的贫穷,但是很多镜头执行还是很不错的,比如追车戏几个无人机镜头。另外,音乐方面,明显抄了社交网络。《在妖王宫中》那段剪辑,导演认真的学习了大卫芬奇,点赞。
意外的还不错
嗨,还别说里面吃鸡的画面代入感是真还原啊!砒霜可以看下~哈哈。——20210814
一位90后的导演把一电子竞技类题材的网大拍到这样一定的水准,值得点赞了!
1星给的是游戏题材(虽然不是重点)就像是一场梦 醒来还是很感动 有说到游戏的事情
三星半。当今电子游戏和电影的边界在哪一直是个争论的话题,但是这种直接把电子竞技和电影顺水推舟的糅在一起的作品,反倒是消解掉两种艺术形式“相爱相杀”带来的别扭感,枪战的运镜和在载具里自由切换位置完成反杀,这种纯粹的游戏逻辑放进电竞题材的电影里再合适不过,再加上最后比赛的“挑战不可能”娱乐性方面拉满。
尽量简单说:
完成度超高,只是电影太过套路化了,哪怕最后没夺冠呢
解说GwAwa那个角色应该让管大校来演,懂的都懂。
一位90后的导演把一电子竞技类题材的网大拍到这样一定的水准,值得点赞了!
太有趣。竟然看到朋友演的戏,没看他发过,也没贺过。
除了女友非赶在最后一刻才慢条斯理地说出决定一切的秘密,导致实在太不想看到的机场追人场景发生以外,近乎完美。
反派Boss和制片人同名,自嘲自黑的水平很可以。
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