打戏流畅,文戏有思考。
只有华人才会为了孩子的幸福牺牲一家人的团聚,结果培养出只顾自己的孩子,从而产生各种家庭矛盾。应该学学西方人把父母关系放在家庭关系的第一位。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
电影将时间重新倒回到2003年,几乎每一个场景都似曾相识,而正是这些生活中最简单的场景使本片迸发出了强大的感染力,为观众还原网络时代到来前的生活。全片都在讨论芳仪对美国的依恋,其实何尝不是童年经历过成长环境变化后得的极度安全感和爱的缺乏呢。细节掌控力上秒杀瀑布,林嘉欣才是影后,但是很可惜结尾的结构还是有很明显的问题。印象最深的还是姐妹俩坐在雨中的树下,远方的未来,似乎看不到影子。
三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!
武戏拉满,分镜不错,三渲二水墨风也很漂亮,就是剧情真的太单薄了
我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。
男主長相是好濃好正宗的華僑味兒,但是很帥也
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
别的不说,让我看到了内娱剧里多年不见的丝滑武打戏,满足了!
母亲说:如果我女儿因为考倒数第一名,就没有人愿意和她做朋友,那么我宁愿她不要有这样的朋友。
纯粹的武侠故事,不论剧情,武打动作和分镜非常惊艳。
虽然这是一部关于成长的电影,但重点讲述的是家庭关系。
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
视而不见,与刽子手同罪。
打戏延续了剧版高水准,剧情不够跌宕起伏。剧版很多人物都够出外传的,期待更丰富的枕刀歌世界。
枕刀歌可以说是二渲三里独一份了,打斗和分镜无出其右,并且敢于启用正片中不讨喜的“反派”作为主角,真是敢啊。
水墨风我是真的很可,比起第一部进步很大,有了自己的武打风格和招式设定,没有一味地就知道打打打的,文化输出上也照顾到了。
真是难得啊
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