打戏第一
韩国电影总是编得太过了
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
屎一样的剧情,废话太多,人设不能再丑了,除了打打打没有任何优点……
对比正传剧集稍弱,主要是主角相比正传无趣的多,倒是反派西门仁不论是话痨还是武器、打斗都是全片最亮点,好消息是画面比正传要好了,估计剧组终于有点钱了?还是继续期待一下正传第二季吧
好久没看过如此简单,如此扎实,又如此无趣的武侠片了!
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
你才是春节档第一呀。打斗一绝,故事人设以及配音都一股地道的港片老武林的味道。制作也足够精美,人物不知道是风格还是怎么,倒也比千遍一律的3d锥子脸看着舒服多了。甚至里面对错正义都有点哲学味道,有些子深度。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
江渊完美诠释了什么叫我一个人就是一支军队,木鹤上天真的帅,有种少年侠气在
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
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