用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
场景有点小,剧情稍显简单,但枪战画面还真是可以啊,阿金斯什么时候可以扛大旗?
情节紧凑,打斗精彩,灵魂拷问,谁才是恐怖分子?
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
现场直播美军和恐怖分子的战斗,超长镜头,一气呵成,有打斗有枪战,不过故事性略欠缺,恐怖分子怎么带着一卡车的人来到这座被美军完全掌控的专门关押危险恐怖分子的小岛?
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
我们观众其实也没那么在意是不是一镜到底,关键是打斗精不精彩。还行
同样是3星但比红色通缉令好些,这部硬核、干脆。
虽然有点假,跟红蓝pk似的,不过爆米花电影看个热闹还是不错的~
部分段落不错,一镜到底设计挺有想法,但不能一直这样晃晃悠悠的,耍来甩去的落点稳不住就导致出戏的观感,演员卡镜头的点位以致于表演痕迹明显。匪徒从车上冲下来扫射时,摄影师一点不怕,视角还跟着匪徒转换跟进时,我瞬间看笑了。6.6/1K 【IMDb5.5/902 】
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
精彩的一镜到底,从头打到尾,阿金斯唯一的高分片了吧,虽然较多无脑活动靶,但仍然很精彩,五星鼓励。
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
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