life,the fucking life...
故事7.7,打斗9.9。
虽然这是压抑纠结的一百分钟,但我真的很喜欢,那个在困境里成长的《美国女孩》。
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
为啥不上院线 肯定去支持
8.4,我对这部电影的情感很复杂,但整体都是喜欢的,片中讲述的生活的问题不够深刻,却因真实而弥足珍贵。镜头语言、打光都太朴实了,不是说不好,而是没有创造性,让人眼前一亮那样子。
怒赞!不必说武术动作大大加分,音效氛围营造的也非常恰适;故事简单,但调度和水平真真是梦回武侠时代,短小精悍不装逼;永恒的个体命运与集体利益冲击的悲剧,堪称不上完美,可也难得不乏教化之意;国漫做成这样相当提气!
"侠以武犯禁","侠"在哪?
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
全片一半都是打戏吧,这打戏看得我眼睛不敢眨,大气不敢出,精彩精彩。传统的武侠故事,熟悉的TVB配音,而且人物画风很像小说书上的风格,对于看武侠剧长大的孩子来说太温暖了。
侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
过于熟悉的家庭dynamics,以至于过往的情绪都被调动起来了
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
江渊这个角色非常好了,视而不见与刽子手同罪。一如既往,长处还是在打斗场面上,几场打斗都非常漂亮。人物非常别扭,晚上的看着还行,白天的仿佛在全脸打了高光还不涂阴影,颜色饱和度也过高,看着难受。反派西门仁塑造的也很不错。整体故事略微有点草率了
很特别的画风,有点中国写意风的感觉,人物建模包括动作都非常流畅,男主打架真帅啊,拳拳到肉!
坚持贯彻扫黑除恶政策。。。(动作设计的不错)
画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味
我想了想,还是只能给三星,这不是贬低。它的武打可以给四星,文戏要抠一星,所以只能给三星。你不得不佩服的是,它100分钟长,打了至少80分钟,这80分钟还没什么重复的,这确实很厉害。——有时候就是这样旱的旱死涝的涝死,强烈建议把动作设计送给雪中剧组,救一救那个尬。
稀饭小机灵鬼江渊。
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