由伊桑·霍克指导的关于古典钢琴家、作曲家、作家、教师和圣人西默·伯恩斯坦的纪录片。
没想到这片也能拍续作,我用把这部片与寂静之地记混。上一部的大魔王变成这一部的英雄,这种设定也是比较少见。整个剧情一塌糊涂,拍盲人特种兵与健全的退役军人战斗有点创意。
看睡着了。导演换成了之前的编剧,这集故事放在前作八年后,盲老头小心翼翼养了个女儿,女孩亲生父母带一群退伍兵掳走女孩,要活取她心脏救她亲妈的命,盲老头主场作战失败,跟踪到对方家扳回一局。开场部分还可以的,老头逼女孩在自己身边苦练生存技能,退伍女兵邻居带女孩出去玩,遇到同样是退伍兵的亲爹一伙,这帮人不动生死高度警戒的狠辣劲儿塑造的挺好,女兵死的也很利落,但真正开打后完全崩坏了——本片几乎全部都是暗景,这帮人怎么打的我基本全都没看清,这种片子拍出来还有什么意义?另外盲老头战斗技能也神乎其技,在家时隔着窗户玻璃,一把就打碎柏林夹住了入侵者的脖子,这还不算过分,后来杀到全然陌生的亲爹大本营,他在看不见的情况下还能利用环境(具体怎么利用的因为画面太暗了根本看不清),编导本应用其它方式展现一个盲人的感官
瞎子老头的第二季悲惨生活。所以说最后挂掉了?我看了两遍彩蛋,手指也没动啊,小女孩这线真是败笔,不讨人喜欢
不如第一部,老头被严重削弱,根本不用屏住呼吸。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
涟漪定位的小设计很不错,这部续集已经从禁闭杀人狂系的恐怖电影,变成杀神系的动作复仇片了
第一部封闭空间的虐杀还是挺带感的,神出鬼没的瞎子也挺有压迫感的。续集基本把优点全抛弃了,变成一个不怎么带感的动作片。狗比人好。。
变成血腥版的这个杀手不太冷了,看着还是挺爽的,盲人杀手这个设定还是酷
看看第一部就行了,起码有一些垂直的类型化表现,到了这一部反而沦为普通的犯罪片,前作的优点都没有了。狗狗做错了什么,老要充当导火索。
挨打的车行老板为什么要说一句撇脚的中国话?辱华吗?
如果不和前作比较还行,动作、音效方面都非常带劲,但和前作比少了一丝悬疑感。
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
天下电影一大抄,不知道还以为是网飞的大数据电影呢。腐败警察那个神经质抽搐的表情特别像这个杀手不太冷,西餐厅老板变成了旧车市场老板,一直照料着深居简出的员工,小孩都成了孤儿,最后都进了福利院…
第一部主要胜在营造了很好的心理压迫感,到了本续作,风格从中段开始转变,后半段俨然老年瞎兰博。几个反派初闯屋子那段长镜头挺用心,整体来说还是爽的。看完别急着关,片尾有预示第三集的彩蛋。
Now you're gonna see what I see!
两星都给影片节奏。剧情...有点恶心。这个孩子的人设真的恶心的...算了,还是给一星吧。这个电影的主题是弑父?小男孩害死自己爹,女主害死老板。
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
为了这个人拍的这个电影
自从寄生虫之后,阿姨的戏路是越来越宽,越来越成熟了
变态夫妻为生计走上犯罪道路,上演“偷心”之旅;七旬退役老兵John Wick附体,率导盲犬大杀四方。
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