【6.0】孱弱的文本,优秀的视听语言,氛围与1一脉相承。亮点:用声效的夸张处理展现老兵的敏锐听觉.比如脚踩下水盖和风铃声触发老兵的反应.尤其是水纹传到手上的镜头,摄影和音效都很妙/1用关灯,2用烟雾弹制造平等对抗环境/用开灯,雾散时老兵若隐若现的身形+变焦营造惊悚感/手指插眼,铁锨砸烂脸,小女孩砍手臂的镜头满足了血浆片需求/胶水封嘴+用刀划开嘴/老兵点火和飞刀的镜头。硬伤:小孩心脏不能移植给成年人…/一开始要以父亲身份抓女孩走,杀老兵,那又放水又拉电缆是干嘛?/小女孩既然这么爱老兵,怎么会轻信陌生人?/狗的倒戈做了很多铺垫,但还是很牵强.老兵不杀它又放走它,主人丢下它,它就带老兵回了窝,被开了一枪,后来就咬了反派?编剧是按人写的./插眼不一定毙命,老兵不下死手是编剧为了制造女孩杀亲父的镜头.
当你最失落的时候,有人说你可以的,你ready的,多重要啊 YF
老头体衰,但运气不错。本片愧对“屏住呼吸”这个主题。
失望,惊悚气氛全无,第二部彻底沦为粗暴的虐杀电影。
正常水准范围内,第一部反派洗白带狗 深入虎穴复仇记
正常水准范围内,第一部反派洗白带狗 深入虎穴复仇记
相比第一部确实退化严重,惊悚压迫感少了,肉搏多了,老头武功变菜了就是打不死。6.9/10.
结尾烟雾弹红色绝杀戏,
女孩不是老头亲生也胜似亲生了 完全遗传到了杀神DNA
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
所以时间顺序到底是在前还是在后?老头怎么会死?!迷迷糊糊
美国精神,想起我最难的一段时期也是看NFL赛季宣传片给自己打气, 最经常看的那一个how bad do you want it?
体育运动很容易激发观众的热血,从小人物到举世瞩目更能唤起人们的共鸣。电影节奏不错,音乐和场面的配合到位,激情与励志的气氛浓厚。
盲老兵带走了毒贩的女儿,毒贩找上门,带走女主,毒贩妻子想换掉女儿的器官,盲老兵来到,切断电源,在黑暗中击杀毒贩们,后来天亮了,被毒贩杀了,女主反杀毒贩
彩蛋说明啥?老兵不死,只会逐渐凋零哈哈哈哈。小女孩你走之前倒是搜搜房子啊,看得我着急,你爹妈肯定给你留了不少好东西😁
我太爱体育电影了,心中有梦想,又有支持的另一半,幸福。
当成动作爽片看差不多
当然还有背后黑色糜烂的人性
没有耍花样的过分刻意的桥段,剧情和表演都很平实稳健,主题强调亲人之间的互相支持!
总之见仁见智吧
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