确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
虽然故事归故事,现实归现实,但是人家故事讲得很不错跌宕起伏引人入胜也没有那么俗套😭😭😭
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
B 新加的角色难以立稳,原来的夫妻甜上加甜//既然发现财富密码还是在SAO,那就好好拍吧,我也很乐意看!!
为了铺垫最后跟桐人,这塑料姊妹花,一开始还铺垫得很厉害的样子,要骗女孩子就要骗一辈子。
为了铺垫最后跟桐人,这塑料姊妹花,一开始还铺垫得很厉害的样子,要骗女孩子就要骗一辈子。
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
情怀加分
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
从亚总视角再发一遍sao的糖 这冷饭炒的还可以
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
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