食之无味,弃之...好像也不是很可惜???
Now you're gonna see what I see!
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
黄昏打斗 夜下飙车
老套,唯一的好看的就是开头宝马飙车,声浪真是好听,加个星。
食子、弑父、杀妻,洗白强奸杀人犯……没有一件人干的事,最后还很爽。
这也太荒唐了,就是图个热闹,没啥意义的影片
漂移停车太炫酷了些
没想到续集变成了不要呼吸之last of us大爽片,这嘴巴和鼻子被封上胶水,同伴来了直接用螺丝刀在脸颊上戳个洞,这么暴力至于吗。。。。。
反转依然是这系列的精髓。但是水准比第一部下滑不少,与其说是惊悚片,不如说是动作片。主要的几个人物,除了你大爷永远还是你大爷,剩下几个人的逻辑行为都很混乱,看得人很迷。
瞎子老头的第二季悲惨生活。所以说最后挂掉了?我看了两遍彩蛋,手指也没动啊,小女孩这线真是败笔,不讨人喜欢
没有废话,上来就干,爽片无疑。开篇20分钟小女孩那段长镜头十分紧张;水波定位像动画,还有“叛徒狗狗”的爷俩友谊蛮可爱的。跟1没什么关系可以单独看
这片子有点酷啊,韩国电影真的可以,可以很催泪,也可以恨双爆,太敢拍了。
远不如第一部,靠打斗和血腥填充着剧情,老爷子还是很顶,但小女孩就差点意思了,两人没有cp感的话整个电影效果就要下降一大截了
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
第一集盲叔战力和地下室秘密都算新鲜,好奇续作能有什么新花样,结果走了盲兰博路线,音效的设计依旧一流,但后半段略扯。。
省流小助手:你大爷还是你大爷,永远别对单身男人的狗下手
这也太荒唐了,就是图个热闹,没啥意义的影片
女版的“大叔”,开头的第一单任务飙车戏设计的很棒,但是后期全力去保护小男孩就显得很突兀
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