2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
构思和主题都好棒,虽然它没有最好的美术最好的包装
故事簡單,結局溫馨,能體會到家人和朋友的意義。
2022.1.8 第1.3万人看过 这是一部论机器人自我成长的故事 看到最后有点难受 罗恩为了巴金的朋友们大那么孤单 决定牺牲自己 把自己的代码分解给大家复制粘贴了 让大家也有个同款罗恩机器人 巴金啊巴金到最后还是没有属于自己的机器人 如果能来个和大白(●––●)一样的结局 还能互相陪伴有多好啊
故事看似比较有新意,创造出了所谓的灵机机器人,但是内核还是比较老套的,还是讲友情的那一套,只不过是套在了人类和机器人身上,但比较起同类型的「超能陆战队」,还是有差距的。比较意外的是结局,并不是传统套路的合家欢结局,这倒有些意外。总体来说,个人感觉还差点火候吧。
给孩子的科技童话
片尾小彩蛋很可爱。
除了结局不喜欢。牺牲一个懂你的朋友,换一堆不懂你的“朋友”,有劲?
流水线上的佳作 无功无过 反派实在是太像库克了
现代科技的发展,为大众创造了更为便捷的交流方式,以前车马很慢、一封信很远的生活一去不复返。无时不在皆可的交流,是否加深了人们的友谊?《天赐灵机》对比回答NO!科技始终是载体,基于科技去促达现实互动才是正途,而非虚拟网络造就的更为闭塞的个人世界。
水准之上,不像成人动画,属于儿童动画。
对于3岁娃来说,理解社交网络绑架略微艰难,算是7岁娃娃的黑镜吧。
wow. what shameless pandering. stop trying to convince children it's only bad because of a few bad APPLES, pathetic.
越來越愛邊緣人的故事:everyone has an unique story to tell, and all we need is love
每个机器人都是他的朋友了 虽然议题老套还是看哭了😭
機器人揍人笑瘋。
●我看前面虽然一直跟着乐呵,但是也一直有想“主角会不会太单向对待阿荣”,结果中期电影就点出来了:朋友是双向的。真好。
想要一个阿荣。阿荣不擅长交朋友,但阿荣愿意了解巴尼,不需要巴尼刻意迎合,在知道巴尼怕黑的时候默默点亮自己。
臺灣片名|《天兵阿榮》
并没有交友成功……
关于友情的故事,过度依赖手上的科技其实更孤独
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved