最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别
还是那个青春惊悚的配方,虽然是老梗但依然依然值得一看,这次竟然大白天开杀了
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
Scream系列不算是我最喜欢的Wes Craven(RIP)的作品,但是反转和喜剧效果&各种对恐怖套路的吐槽一直在线…又是历史的轮回,同一栋房子,同样的开局:独自在家的女孩,接了陌生人的电话。这熟悉的味道 熟悉的配方🤫结尾slay了~姐就是女王,自信放光芒哈哈哈哈哈。
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
3.5 彩蛋无限多但本人观影品味受到狠狠嘲讽
烂到离谱,即使是为了推动情节发展也不应该出现违背一般人常理行为的剧情…看完只想拜托制片方请不要再有续集了。
而且多次闪现的男友加出现面具人,早早就破解谜题了可以说,不过是强行加个女人双打。
还可以,这个系列继续出的话还是会看的,喜欢Sid
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
他都应该是非常有经验的人,
不可能犯一个低级错误,
大白天在家门口捅人居然没人看到,那么大的医院晚上没病人也没医护人员值班,捅了好几刀还有几个没死的,杜威你显摆的有点大了,辛迪太让我失望了,是老了吗?最后女主可以在父亲的影响下,再来个反转。
原来我之前看的是惊声尖笑,怪不得这部好多梗我看不懂
惊喜。就像电影里说的不是严格意义上的重启,也不是严格意义上的续集。一些反套路设定看的我顿时点头:“嗯导演懂我”
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
槽点太多了,但是能够自反还是挺可贵的。
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
不得不说 鬼面现在都穿防弹衣了 真是时代变了 大人
气氛2|故事2|表演3 不是恶搞系列吗,搞这么假正经
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