根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
没请声优 打架没人说话好尬 看在ip的面子上多给一颗星
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
哭傻了是为学妹和医生哭的,电影仿佛什么也没有说。
玛修挡人理炮那段还是挺好哭的,其他就呵呵了
说实话做得不是很用心,尤其对不住“终章”这个噱头。粉丝意愿没满足,情绪渲染也不够。
好开心,青春年少,生活还有激情,保持对世界好奇
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
不错了,也算是一段青春告一段落,尽管剧情很早就知道了,但作为游戏原作,愿意给用户一个动画ending也实属不易了,型月跌跌撞撞这些年,片子口碑跌了不少,票房也算不得好,但贵在坚持,这不是真爱又能是什么呢?
“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
学妹牺牲的那一段泪目了,组长的独白很棒 。
幸好最后还是给了金闪闪出镜。
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
爱和希望的故事”
怎么说呢……对于经费问题而没法复刻全英灵登场时那种震撼以及期待中的宝具解放这一点我还是理解的。不过全篇看下来,个人觉得做得好部分只有小茄子的那一段以及之后的一段的英灵协助奋战。燃点没爆开,悲壮和绝望的气氛也感觉差点意思。总体感觉,就,挺中规中矩的一个剧场版。(对于fgo终章而言,这个评价实在……)还是建议游戏剧情。
互相救赎真美好。但是等了一个小时才牵手亲亲可急死我了😅😅还有结尾是个啥呢…………
都大结局了多请点声优会死吗,英灵大决战声优还没有隔壁嘉年华人多,热血打斗搞成了配乐PPT。嘴炮输出游戏里还好,动起来好尬啊。感觉FGO动画化的巅峰就是第七章了。
就是说还是狠狠泪流满面了 无可救药的中二之魂罢了
幸好最后还是给了金闪闪出镜。
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