不应该叫one shot 应该叫one shit
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
啥玩意儿 又臭又长 狼叔好深情啊 good lover
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
这种类型的影片,根本无需在意剧情、无需在意所谓的政治立场,如果你看完整部影片后感觉到了爽,就足够了。影片中的部分云镜给予观影者仿佛使命召唤游戏般的第一视角,尤其是室内的匕首格斗戏,看的过程中真的是心惊肉跳,赞!
“一镜”晃得头晕眼睛疼,这要在影院看估计都要吐了。这基地关了这么多要犯防卫这么松。一辆卡车能装多少人杀了有上百了吧。男主和嫌犯是躲猫猫高手,那么多人眼瞎啊。女主有胎儿照片和媳妇威胁招数不一到地方就使出来,你搞什么飞机?
one mission one shot
枪械射击效果太差了,知道是低成本,但是这实在说不过去
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
《One shot》
打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
一镜到底,非常爽啊,斯科特.阿特金斯已经算动作片老将了吧,演得很卖力,打斗枪战很过瘾
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