就如我们
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
到底有多无聊才会看这部阿丝娜视角版的经典重温,也就补充了一些阿丝娜视角的剧情实。在没事干的话可以看看,否则别浪费时间了。
文戏一般,看个特效。
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
桐亚kswl
亚丝娜的老哥也是个妹控啊,亚丝娜拿老哥的电脑玩游戏,打开family照片文件夹,结果全是亚丝娜的,哈哈,亚丝娜打开看了之后,还嘀咕了一句:欧尼酱……
其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
桐人装起来还是这么帅
十年前看的时候没感觉,现在觉得SAO里很多设定很像艾尔登法环啊……
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
桐人活该你有老婆
恭喜印度女拳电影已经get不与妓女割席成就🎉整个片子的色调和运镜都非常优秀,镜头语言很充实、情绪化、有表现力,把一个街区表现出破败又雄伟的史诗感,女主演真的很可,演技和舞蹈都在线,这种游刃有余的痞气太讨我喜欢了,此外我一直不觉得在结构性压迫下女性“靠男人上位“就不女权了……当说得上话的人都是男人,还要要求女人脱离所有男人孤身一人奋战或者只是集结底层女性抗争这不符合实际,并且这个片子的感情线处理其实我还挺喜欢,为了达成目标可以牺牲一百个小情人~唯一的问题可能是印度这类片子比较共性的问题了,就是把斗争的过程描述得太轻而易举,好像你努力到了火候够了就一切顺理成章,有点太爽文了
甘加到甘古转变太生硬;甘古转变甘古拜太生硬;她一步步成为甘古拜的资本是男人给的,所以这不是一部完整的女权电影。
@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
得亏咱还有点情怀加持,只可惜伊藤智彦版本sao的质感,估计再难看到了、😩😤😭
则么都比之前TV的开头好。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
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