除了结尾有点仓促,驱魔那段好短暂😂 我真的好喜欢这种妖怪故事
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
看到一半看不下去了 ,倍速看完了。老公也说看不下去了,看来不是我们喜欢的类型。 不过道理倒是认可的,人生不能贪心,人生也需要任性一点
插画画风,人物较为扁平,情绪不够饱满停留在表面,河童和地藏菩萨的设定蛮有意思的,最后一段打妖怪仿佛在过家家。
很温温柔柔的
东日本大震灾版的“夏目友人帐” 河童家族是相当可爱了 治愈系的风格 让人又哭又笑 面对人生的无常与伤痛 我们都只能尽力而为
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
还不错,就是海怪太容易打死了吧,日本人对自己的传统文化真的保留的比我们好太多了。
画风很舒服,但是结尾有些仓促了,有点虎头蛇尾了。
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
今天做了不好的梦 治愈下自己 一家人围坐在家里吃一顿饭 是我永远都向往的画面
多灾多难啊,所以寄托于想象力丰富。寺庙神兽还有迷途之家做饭好吃的奶奶,啊想念树木希林!
孤独又温柔的人抱团互相救赎
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
虽然是经典和解结局,有点粉饰太平,但是我看的还是很开心。
非常漫画的内容,忍不住想快进,所有人都很抓马,剧情更抓马
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
其实我觉得走平淡温暖路线更好一些,有些迷之玄幻了。
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
催眠向,里面的河童虽然丑,但是竟然觉得挺可爱的
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