反战、反乌托邦、反托拉斯、渎神……等等?元素过多,没看懂。
音乐好听,画面恶心。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
人无法选择生活的年代,但是可以选择如何面对,嗯嗯嗯,领会到了
苦心孤诣的想概括自己生活的世界有多么不堪,不断拔高审视的高度,没有任何的关怀与怜悯,粗暴的将自然法则塞进盘根错节首尾咬合生生不息的人类社会,自己想阐述的观点反而将自己曝晒在单向度的炼狱循环当中,失去一切意义与价值,正应了那句老话,你要是这么说的话,那话可就不能这么说了。
虽然有一众老演员,几位年轻人的表演也不错,但总体上感觉不好,虽然慕尼黑协定签了啥已经不需要再科普了,但重点放在两个年轻人的基情上真的好吗,张伯伦和希特勒的细节也没怎么表现,感觉这不是一件记录历史的大事,而是很普通的一桩外交协定而已
这年头还做定格的,那真的是真爱了。但是题材嘛...就喜欢不起来了。无台词放大了定格的缺陷“动作不够细致”,于是只能靠世界观来弥补从动作细节上失去的东西。bold move,但是不太适合这个世代了。
这是碳基生物能整出来的活?艺术过于超前了吧。
技术跪了 画面吐了
牛的,只怪我的承受能力不够,画面太恶心太扭曲了
很爽的一次噩梦参观体验,冲着30年再加一星
场景繁多,意义不明,有好几段镜头感觉像抽帧,碰瓷史云梅耶大可不必哈
…恶熏 反胃…我实在是欣赏不了这种暗黑的动画…
心智正常的政客,会想方设法阻止战争
这样一部电影,定位挺尴尬的其实。大的历史框架是不能动的,否则就变成架空历史了;虚构的人物只能在既定的框架里作有限的游走,创作空间相当狭窄,而观众对于最后的结局早就了然于胸;对历史人物的描写也处于暧昧地带,介于写实和虚构之间。那这样一来,作者对历史人物(比如张伯伦)的重新评价,其说服力就会大打折扣了。
【2】不知所云
是看别人解说恐怖影片,下面有评论推荐这部,很艰难的看完,画面很诡异恶心,看不懂导演想要表达什么。
一部疯疯癫癫的定格造物与毁灭,一个史诗级的超无聊巨作!
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
这是碳基生物能整出来的活?艺术过于超前了吧。
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