2.93分,如果把这个电影改成第一人称视角游戏我觉得会更好,剧情很普通没啥特色,就是里面一些特效还算挺有趣的
好莱坞的想象力真的不行了,只能靠着缝合经典老梗拍电影了,但视效设计和剧本流畅性还是一流的。无脑爆米花完全合格,有几个场景设计的还是蛮酷的,自然那些好莱坞老梗比如英雄的号召演讲这些还是能让人尴尬值溢出。其实对于现实场景的游戏,动森这样有爱的游戏或GTA5都各有玩家没有谁政治正确或错,概念隔靴搔痒但娱乐性十足。
最近最戳我的一部,GTA还是输给了The Sims…没想到再一次看到美队是在这里。真爱之吻和解放自由永远有效,程序员浪漫起来简直不是人…贱贱好帅~(吐槽一下,每次在外国电影里关于中国的画面能不能不要这么脏乱差…改变一下刻板印象吧…)最后,保护版权,人人有责。
轻松的科幻喜剧小品。无忧无虑看完全片,最后决战的彩蛋有惊喜。整体都太轻巧了,典型爆米花电影。
游戏情怀共情,但故事太土了,最后还要让AI情人劝主角回到现实生活拥抱肉体凡身,这个台阶给的,一身来自好莱坞式主流价值观硬核输出的鸡皮疙瘩。
跳票了一年多,终于上映了,总算质量很高。有笑点有泪点,还让我想起了很多初玩游戏时的傻劲,彩蛋更不必说了,恰到好处——埃文斯嘬了口咖啡,“what **?”
当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。
不得不说,故事以及内涵表达是真的强
虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。
这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。
我在怀疑自己是不是也是一个NPC,正每天被人PUV。。。
确实起到了想跟程序员谈恋爱的功能(并不是
美国队长彩蛋一出差点笑爆了,哈哈。娱乐轻松版的 楚门的世界。本片的解读角度还蛮多的,既可以理解成保持自我独立的重要,也可以理解成白莲花们已经圣母到腻了实体生命而转向电子虚拟生命的维权了。虚伪而脆弱,哈哈。
7/10
世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。
9.10 3.5 标记错类别了重发//观看体验很不错,不用细想的一类。小变态游戏造型好像童话镇巫后啊……
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。
除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved