不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
枪战场面够刺激,但故事情节胡编乱造,不值推敲。
小成本格斗片之王阿金斯。
这就是一个三流电影团队出来的效果。他们已经很努力,观众都能看得到。采用一镜到底的拍摄方式,故事既结合热点,又有激烈的打斗场面,在观点上讲究平衡。然而总觉得缺口气,逻辑上欠严密,细节上很粗糙。导演过度突出主角光环,给了其过多的打斗场面。本来应该干脆利落,结果拖泥带水,让观众着急。
相隔三米的墙角对战,
我们观众其实也没那么在意是不是一镜到底,关键是打斗精不精彩。还行
3星半,动作戏非常扎实,一镜到底拍的很是漂亮
一個美軍基地輕易被恐怖分子攻破,有點扯,故事太牽強了。
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
故事的大结构挺好的,一段感情引出一段社会运动的矛盾核心。为剧情设置的整个世界体系也有新颖度,视觉效果上也做出了一些。
现在什么片都挑战一镜到底,但这晃晃悠悠的手持镜头搭配毫无特色的剧情真的也没啥特别的。
一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。
故事的大结构挺好的,一段感情引出一段社会运动的矛盾核心。为剧情设置的整个世界体系也有新颖度,视觉效果上也做出了一些。
6.8分!剧情简单直接,可以一看的枪战动作片!一镜到底的拍摄手法相当不错,男主身后了得,持刀杀人、持枪干人干脆利落相当有观赏性!
这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?
真是死的轻如鸿毛……
动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
說了多少遍,影視的東西就是劇本劇本劇本。打着諾蘭兒媳的旗號也只有毁了這個光環,不知道原著寫的怎麼樣,但電影拍出來是浪費了演員的專業與觀眾的時間。故事線凌亂、動機薄弱、人物蠢笨。到底電影想說甚麼,搞到最後沒看懂。
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