一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
阿金斯这么牛逼+1星,他的团队一起杀了五百人+1星
从头枪战到结束, 数人头都够多少卡车了. 最后救援部队来的时候看,还是只有那卡车....印度产的吗???流水线的动作枪战片,类似占领白宫系列吧....主角不死就是了,其他能死的都去死了.
两个人爱的水深火热居然没有互留手机号,老鸨带着头牌也来加塞了,头牌爱老家伙死去活来花钱反复重温床戏,却也没有和他互留手机号,刚开始以为刻意把末世写成没手机的了,最后居然又拿着手机作为证据。总之只是用末世科幻包裹了一个平庸幼稚俗套的爱情故事,而这个壳子可以完全不要!
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
男主最后的余生都躺在那水箱里会议美好的过去?不会发臭?
没有合格的剧情,没有精彩的打斗,冲着斯科特·阿金斯来的都会失望而去
近身肉搏拍的很不错,干净利落,枪战很有射击游戏的感觉,还挺紧张,就是对手总也打不完有点扯,毕竟就一辆卡车
1.我不能原谅男主没有和女二这么辣的人在一起
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧
本以为是一局政治阴谋,不曾想等来了一部真人CS(类似现在的年轻人更喜欢吃鸡) ,枪战部分非常赞,尤其几个一镜到底代入感非常强。
一分给一镜到底的摄影,一分给花瓶小姐姐,一分给一个人能灭整支部队却打不过冷锋和叶问的斯科特阿金斯
浪费这么好的主演阵容啊,,,一个爱情故事能以这么无聊的剧情开展,真是看到想睡觉了。。。。。。。。。。
幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
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