偏离第一部的设定较远:不能发出丝毫声音和老头偏执狂般的变态营造出的窒息感荡然无存,沦为一部小成本打斗片,小女孩的长镜头➕一星。
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
比起上一部就少了惊艳感(利用老头眼瞎出招反被杀的那些路数)。瞎老头后继有人了!
从影视作品上就能看出来,中国是日益强大的,以前要干点坏事跑路是用美国护照,现在干点坏事跑路要做中国护照。小孩子长得可真好看
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
亲生父母寻子为了以命续命,小女孩亲手解决亲生父亲,同一天双亲去世。这一家人真是和谐的一家。
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
看睡着了。导演换成了之前的编剧,这集故事放在前作八年后,盲老头小心翼翼养了个女儿,女孩亲生父母带一群退伍兵掳走女孩,要活取她心脏救她亲妈的命,盲老头主场作战失败,跟踪到对方家扳回一局。开场部分还可以的,老头逼女孩在自己身边苦练生存技能,退伍女兵邻居带女孩出去玩,遇到同样是退伍兵的亲爹一伙,这帮人不动生死高度警戒的狠辣劲儿塑造的挺好,女兵死的也很利落,但真正开打后完全崩坏了——本片几乎全部都是暗景,这帮人怎么打的我基本全都没看清,这种片子拍出来还有什么意义?另外盲老头战斗技能也神乎其技,在家时隔着窗户玻璃,一把就打碎柏林夹住了入侵者的脖子,这还不算过分,后来杀到全然陌生的亲爹大本营,他在看不见的情况下还能利用环境(具体怎么利用的因为画面太暗了根本看不清),编导本应用其它方式展现一个盲人的感官
平庸之作
不及第一部给人的紧张感,最佳段落是水波感应,就有点普通。
再次怀疑退伍老兵诺曼是不是因为眼睛瞎了所以其它的感官都进化了?尤其是那如同蝙蝠超音波定位的技能,实在是令普通人望尘莫及。再加上他开挂的敏捷身手、始终有主角光环护体,让我全程基本不担心他会中途被杀。原先有点意外高潮的编排,没想到主创竟然主动放弃这棵摇钱树了?结果结尾的彩蛋暗示依然还有拍续集的可能。
飙车狂野,打架凶狠,别说小屁孩了,我都想要这么一个女朋友!
老套的情节,平平无奇的动作场面,飙车戏勉强能看
电影很好看,小孩则实在太烦了,天使般的面孔也不行😂
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
作为一部小成本的密室R级片,这续集算相当成功了。小萝莉的演技张弛有度,片尾那段哭戏还特意对嘴角和鼻梁的颤抖作了特写,未来可期呀。灯光和镜头语言的设计还是延续了第一部的悬疑风格,并且血腥镜头有所增加,好评,整体可以四星推荐,毕竟悬疑血腥风格的恐怖片太对味了,看片尾彩蛋男主手指动了一下,再次期待续集吧。
续集居然不是填坑?意难平,100万估计追不回来了。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
太过了。这男主哪里是个盲人,分明就是一只蝙蝠啊……
与前作的风格差异很大,谁能想到续集的最大亮点竟然出在一只狗身上!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved