藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
很平庸,书应该带点叙诡成分,类似《杀戮之病》,电影真的很难好看。
信息基本为了存在而存在,“击退法”并没有让相关的人事变得有意义,也不有趣。
6分真的不能再高了…剧本有问题,导演的“碗”其实就没有扣住主题,人物刻画上很法国,身份上的落差并没有表现的很突出,两人的爱情很炙热,但是艺术上没啥升华…就是一部很过时的影片。
故事很俗套,不过确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错,你怎么不多整点啊???
挺无聊的,还拖,真相也不太惊人。看到最后就一个感觉:就这,就这
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
模仿一波昆池岩 但是恐怖效果没昆一半好 剧情给了时空交错 逻辑线又没理清楚 失望
没有利用好作者和编辑讲故事这层叙事结构,换言之没给观众留下虚实难辨的观感,只是停留在捋清故事的层次,这个卡司执行得这么普通还真是可惜。
已知男主是死了的,但是问题来了,他啥时候死的?
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
故事很俗套,不过确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错,你怎么不多整点啊???
全滅...我個人並不討厭這種結局,就是過程有些不足,或許是時長的問題.男主自己闖鬼樓是不是太托大?身上真沒什麼護身之物...照說自己單刷鬼樓的話,應該不管見誰就直接一杵刺過去,但男主偏不這樣...還要確認名字長相在鬼面前念誦一次才出手,所以錯過了好多次送走地縛靈的機會,讓自己落入地縛靈的掌控中,還被自己關在鬼門裡.人格分裂鬼的設定還挺有意思,有屍體派對幸子的感覺~善良幸子的黑暗人格,操控錘叔殺人!
全滅...我個人並不討厭這種結局,就是過程有些不足,或許是時長的問題.男主自己闖鬼樓是不是太托大?身上真沒什麼護身之物...照說自己單刷鬼樓的話,應該不管見誰就直接一杵刺過去,但男主偏不這樣...還要確認名字長相在鬼面前念誦一次才出手,所以錯過了好多次送走地縛靈的機會,讓自己落入地縛靈的掌控中,還被自己關在鬼門裡.人格分裂鬼的設定還挺有意思,有屍體派對幸子的感覺~善良幸子的黑暗人格,操控錘叔殺人!
4.5 故事很有趣哎,就是前半部分节奏比较慢。看完很想买原著看一下
看着女主总想到安妮海瑟薇。女主最后离开是合理的,不算狗血。
没有任何剧情,一个巫师想找到死去的母亲和地灵缚,鬼门内时空交错遇到一群鬼,和各种鬼打架结果自己最后走不出自己画的鬼门,才发现自己凉了。
但是说实话不太吓人
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
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