多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
剧情拖沓太久了,但是我挺喜欢最后那个串联,结局只属于小说家的happy ending,还挺浪漫的
1964年有led灯?!道具师你给我出来 我不打死你!真的! 其余都很好 就是有点乱 然后就 乱了
好像逻辑性很强 但是又少了很多东西 莫名其妙
着实有点难以看懂…不过恐怖的氛围营造得还不错
节奏太慢了,而且剧情并不是非常吸引人。“被传说"的丰川悦司,也就这个样吧……长的跟微笑一模一样的这个,为啥能容忍女儿不是亲生的老婆还又出轨又怀了一个?虽说那个小头目的老婆也不错,但送上门给你睡的七仔藤原龙也你为啥能拒绝?老头留给你3000万真钱,你就那么轻易误会这3000万是假钞???就算有丰川悦司的威胁在前面,那也要验验钞啊!
后面节奏稍微好一点。
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
看到我这条,你现在走还来得及,别浪费人生中的2个小时,不值。
还可以吧,叙事顺序上下了点心思,有一点点恐怖游轮意思
女主很美,另外全片都在谈恋爱,和巴黎铁塔关系不大。不喜欢男主,显得很猥琐。
剧情拖沓太久了,但是我挺喜欢最后那个串联,结局只属于小说家的happy ending,还挺浪漫的
进入封闭空间的死循环,其实本可以拍得很好的,但剪辑得一塌糊涂。
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
说好的造塔呢?故事觉得差一口气啊。。。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
不知道他们在干嘛,不知道他们想干嘛。有些惊吓点还可以,但是看到后面就一整个大无语。
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