联想电影,蛇眼起源。视觉特效出身导演,联想,遗落战境,腰间持枪,尤其腰间持枪,也挺爱霓虹灯。
影片把女杀手设定为较弱(被下毒)是很少见的,黑寡妇等都是女主角像切西瓜一样把对手灭掉。
其实也能算是各种银翼风了,甚至都把鸽子换成了招财猫
太可惜了,動作為了彌補女主力量不足而特地讓女主鬥毆手裡都不空著,很不錯了,不過女主力量欠缺,導致打戲張力不足.
非常主观的评价-开场还不错, 但是从小女孩出现就一路往下狂飙。不好看, 有点烦。
180度翻转镜头和自动贩卖机背心不错,也就这了。
东京街头,粉色跑车,Blooming。钋-204 结尾,最后一眼的招财猫 さくら きれいです。れをる 金字塔
试图用硬朗女主+日本元素打造独特的暴力美学,全都是浮于表面的处理,对标杀死比尔可真的差远了,流水线作品。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
又见《疾速追杀》系列衍生品,人设小有新意,其余乏善可陈,女主角的精彩演绎赋予了这个人物几分超越剧作本身的魅力,但也仅此而已,本质上仍是网飞流水线大军中的一员。接着突突,接着砍;接着缝合,接着舞。
设定还算有点意思,质感也不错,奈何动作戏好几处太拉胯,这种软绵绵的招式是怎么通过拍摄的?
查看了一下导演履历,不愧是拿过奥斯卡的专业视效师,奉上了我迄今为止所有看过的动作片里最丝滑的一场飙车戏
这个女杀手在行动窗口期非要到酒吧喝酒被陌生人一搭讪就上床,因此被设计中了放射物质的毒;这个女杀手非要用手枪去捣药,因此在杀人的关键时候遇上了枪械故障。这个电影再次证明,女杀手都是废物,再摊上屁话死多屁事不少的小屁孩就成了死废物。
欧美流行文化日渐枯竭并且在初尝到了赛博朋克与攻壳机动队的甜头之后,网飞开始慢慢的对亚洲文化进行缓慢而有节奏的“White wash”,这个主角配置和色调什么的都呈现一种很典型的大数据趋势,尝试型的烂片无可避免,以后进化式的类似作品会越来越多,不知道是好还是坏
John Wick混搭無仁義之戰,打得不夠過癮
导演是视觉特效出身,日本大城市夜景还是比较美的,各种霓虹灯。据说有疾速追杀的导演参与动作,不过猛禽小队其实也有,效果却挺差。动作可以,不过特技缺少。
没有一丝悲剧感,铺垫太急了,中毒也救不了。
开玩笑的电影吗?是看个游戏吗?
英姿飒爽大女主,日本潮流风玩的很溜,颇有疾速追杀的味道
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