特别好看!白月初和苏苏,两人的感情越来越好了,越看越好玩
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
男主真帅,女反派真帅,竟然还有安东尼奥班德拉斯。剧情改编很多,包括Sam和苏利文的定位。电影丰富度肯定远远不及游戏,一些主线场景会一笔带过,拍卖会、直升机追逐、海岛、山洞等不自觉和游戏踩点对比,也有一些有意思的改编比如拍卖会的抖机灵。机关,原始部落、森林等场景因为实景限制、时长有的被砍,和游戏里的华丽没法比可以理解。最后发现麦哲伦船的一个镜头,和游戏还原度(记忆里)简直高达90以上%!同时觉得,怎么那么快这就找到宝藏了要结局了?最后高潮的改编不错,没有沿用原作搬上荧幕可能会单调的船斗,而是直升机吊船枪战打斗的戏码,可惜4-6亿的2艘船就这样崩了。。。总的来说没有很失望,合格的爆米花电影。
毫无化反的双男主以后不要组队了。看结尾这架势居然还有续集,我去...荷兰弟转型堪忧啊
一场所有都很仓促的寻宝冒险,作为爆米花电影还是可以的。
和游戏粉之间确实有壁吧。太乏味了,看完就是看完了,一点惊喜刺激也没留下。荷兰弟以后的转型难啊,快要跟RR一样,戏路被漫改框住了。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
导演不接着拍汤老湿的毒液,非要合作荷兰弟中弟,必须差评。(全片也确实没亮点)
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
emmm,除了船战有点让人耳目一新外,别的都太套路了吧。
那一刻,我仿佛看到了麦哲伦的船扬着黑珍珠的帆!
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
剧情约等于没有剧情,但是对游戏的场景还原做得还是挺好的,这片最大的问题是,男主在游戏里就是一个中年大叔啊,为什么一定要坚持给荷兰弟演,从一开始就错了。
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
看完之后感觉也不是那么差,但是对续集也不是那么期待
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
中规中矩质量及格的爆米花片,动作场面不错,解谜寻宝太小儿科,拍得没啥新意也没啥野心,有点浪费了这个游戏大ip
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