剧情介绍

 露露会说话的屁股/El Ojete De Lulu是由罗迈丽娜、 何塞·拉马斯、 何塞·米格尔·加西亚主演的一部 奇闻电影,是世界顶级艺术大师赫苏斯弗朗哥之作,可能片子过于直白,但为能领略大师风采,本片是将主角露露的屁眼拟人化后,成为电影的旁白,展示了露露逐渐喜欢上后路的过程,拟人化的台词还台词还比较搞笑······

评论:

  • 芝梅 4小时前 :

    开场那一段还是蛮有趣的,后面基本就是各种套路了。以及,奥卡菲娜的声音还是那么有辨识度。

  • 采芳 1小时前 :

    Go bad or go home! 好久没听到Moss的声音,辨识度太高了lol

  • 月蕾 4小时前 :

    很俗套的商业动画电影,平平无奇。

  • 祁思宁 9小时前 :

    好人OR坏人都是相对的,看在什么环境下。剧情诙谐有趣,这种电影来教导在xi naojiao教育慢慢长大的小朋友比较有说服力。

  • 暄栋 9小时前 :

    只能算是中规中矩吧。虽然不乏笑料,套路很多。循环过多的波折,反而令人疲惫了起来。动画版的《十二罗汉》,剧作上创新不足,难免有些许落俗了。

  • 柔丽 0小时前 :

    PS.大坏狼真是个迷人精~嘻嘻

  • 苏刚豪 2小时前 :

    7分。非常俗套的好坏转变的故事,基本从第一分钟就能猜到最后。也就狐狸的转变比较有意思,故事上真是乏善可陈。不过部分桥段设计得不错,蛇这个角色比狼要强太多了~~~ 看到最后也没明白豚鼠到底想抢啥~~~

  • 汉运洁 2小时前 :

    全员超级可爱充满欢乐!

  • 鲍浩丽 1小时前 :

    随着主流动画工作室曾几何时引以为傲的想象力肉眼可见地凋敝流失,进入平缓漫长不知何日是尽头,靠自我抄袭和抓取热点勉力维持的瓶颈期,此类电影的唯一看点已经变成明星云集卡司的声音观赏。尽管如此,即使在本应天马行空的虚拟语境,每个角色依然没有丝毫脱离演员各自的角色刻板印象,于是你得到了道德灰色却性感如故的sam rockwell, 和以往角色如出一辙的craig robinson, 像从尚气人设复刻而来的awkwafina以及最让我失望的,又被安排十年如一日宅男形象的richard ayoade.

  • 郜海亦 9小时前 :

    没有特别出彩的角色,尽管联盟的坏蛋众多,又是典型的富豪人设黑化太好莱坞,没有太多惊喜。开头让狼崽子感受到帮助别人的快乐,用了摇尾巴其实挺有创意的。后续几个坏蛋也是通过摇尾巴来作为改变的呼应,很动物性,反而让人觉得这个角色活了。女市长又是一个隐藏的坏蛋,但是前面埋下的伏笔太少导致转折很生硬。至于结尾说真的,太平淡了(不知道是不是模仿《僵尸世界大战》,但是模仿的也不够彻底)。

  • 边新竹 0小时前 :

    剧情虽然是常见的坏蛋洗白套路,但场景设计及美术风格大赞。

  • 辰枫 9小时前 :

    3D真的影响观感。不理解这些电影为什么都执着于3D。

  • 羊舌雪儿 6小时前 :

    4.为了凸显甄子丹,又是那套独身闯入黑社会窝点大都,大街上飙车跳车打斗,超越了人体极限还不死,摔断了几根骨头贴几个创口贴就没事了……吐槽无力

  • 郭蔓蔓 8小时前 :

    甄子丹这是什么工作服,西装裤竟然那么耐打,感觉舒适程度很高。

  • 梦诗 0小时前 :

    里面的音乐真不错~剧情可以的~大坏狼好帅哈哈哈哈哈~看的蛮开心的~疫情结束后电影院看的第一场电影~

  • 楠惠 2小时前 :

    开篇抢劫银行前的情节类似低俗小说的开篇,劫狱那段颇有杀死比尔的感觉。总体剧情一般,鲨鱼挺逗的。

  • 豆天睿 1小时前 :

    套用Life&Beth里台词“我只看动画片,girl,现实生活对我来说太难了” 奥卡菲娜太有辨识度了,完全没听出狼宝是Sam爹~

  • 鸿栀 3小时前 :

    看来大家都不太买情怀账啊,电影导演确实不如画家,亡故以后作品涨价的空间实在有限。

  • 麦曼辞 9小时前 :

    三观再改一改绝对是满分的作品,打戏枪战让我梦回杀破狼,打得又惨又猛。帮主的确是有点双标了,阿邦又有点太疯了。幸好大部分罪有应得的都有报应了。

  • 郏红英 5小时前 :

    vis dev太美! 值得学习 fx烟雾手绘帧数不够感觉跟其他3d部分融合不够好?故事通俗又流畅 以蛇跟狼的友谊为基石由狐狸带出主角的成长,一般情况下这种hist gang movie最容易发生的就是动作很过瘾但是看着看着就忘了这场打戏又是为了啥以及人物过眼云烟没记住几个然后多次反转普通观众已经放弃尝试解读。。 这部片子完全没有这些问题,人物个性鲜明,感情内核很明确,全程跟随主角狼的人物成长,两次反转也简单明了无伤大雅甚至有点幽默 同时近年cg动画在视觉上逐渐往2d和漫画的方向探索而不再是技术淘汰艺术家了 未来可期

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