武侠类型的未来在动漫啊!
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
江湖侠士,贩夫走卒,谁没有对临清有爱,还是罗通脑子清楚啊,我差点就被西门仁给绕进去了…
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
文本还是单薄了,给动作加一星。
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
比第一季差了些,感觉以叙事为主,不过这一集一小时四十分的时长真牛逼,推荐一看
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
之所以会去看还是因为来自哔哩哔哩up主的自来水安利,逐帧分析打戏的动作套路招式兵器,才让我有了想要看的欲望。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
第三,结局太讽刺了。
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
动作设计没得说,可以称得上近几年国产动画片里对于武侠、动作上诠释得最好的了,但是剧情真的是漏洞百出,不忍直视。
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