影响因子:番茄红素可加重乙
跟《毒液2》的结构太相似了,仍然是除了特效和演技一无是处的电影,剧情太过尴尬,配角毫无存在价值,以及反派塑造的性格前后变化太大,有点生硬,莱托的气质还是蛮符合的,彩蛋比正片精彩,片尾字幕画面的迷幻居然是我喜欢的点,好家伙
剧情太无聊了。。。大阵仗的铺垫,内核就是小打小闹。
从一根弹簧到诺贝尔奖,真的侮辱观众智商,除此之外就是,粗糙+cliche,也没那么差
飘烟特效其实还行,故事虽然确实不咋滴,但恶评如潮主要原因应该是变身后的造型实在太恶心了
哈哈哈哈是不是因为口碑实在是太差,导致我看的时候期待值已经是负的了,结果意外的觉得还可以甚至有点儿喜欢???将回声感应通过致幻的粉末化流动进行视觉化还挺酷的(X战警蓝魔鬼升级版嘛),甚至不那么尴尬地搬来了“子弹时间”,将原本可能会是严重短板的动作戏增加了些许可看性。之前被诟病如基因缺陷一般的叙事,我觉得甚至比《毒液》第一部都要好,抛开对漫威的预设要求去看,这不就是一部典型的八九十年代B级片嘛,只不过恶趣味这块儿欠缺了不少,要是放开去做R级血腥就好了。莱托变身后真的有暗影之王里德古拉内感觉了,而且决战法师系操控蝙蝠就很《德古拉元年》,爱死我了好吗!!!(没辙,我遇到吸血鬼就没标准了哈哈哈哈,比如《范海辛》这种我的心头肉)而且,秃鹫这个彩蛋,虽然有险恶六人组这个趋势,但是也没算打破此前的人设啊??
索尼以后可以把三流当作卖点,让观众自愿审丑
1、计算机模拟成功就直接临床?那么大个船不带点灵长类多观察会儿?2、就算你是夜皮虎子🦇,没翅膀也不可能在地铁前面滑行啊喂。3、土豪哥你那么有钱你去买血啊,又不是稀缺资源,别人卖你买,各取所需帮助贫困户,保你恰的饱饱的。4、有一个镜头我还以为博士要“吸猫”(物理)
最后可太草率了!明明都是同类,为什么蝙蝠只听一个人的???战斗力太弱了。为什么就变成奇怪生物的人没有那么多痛苦的经历……本来觉得可能会很好看。不得不说Jared Leto的眼睛真漂亮!
摄影和剧本都很烂,四个男演员除了男主都很搞笑。动作戏还挺好看的。
回声感应的视觉化处理和男女主看不腻的脸就是全片为数不多的记忆点了。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
浪费卡司,人物毫无心理活动与转变过程,中途想起Angel和Spike…… 最后大战竟然无“战”…… 没有什么期望所以也算符合期望吧
漫威英雄终于沦为了彩蛋宇宙,94年的《夜访吸血鬼》当可花式吊打《暗夜博士:莫比亚斯》,即便是同门师兄《刀锋战士》也比这厮精彩许多。
还不错,没有想象那么烂,能力确实很强,弱点得吸食血液
5.17 這麼敷衍走流程的反派塑造和无聊的主角个性。但少爺还是这么好看555
非常无聊的那种烂,开场居然花半个小时时间解释设定和实验??看睡着了好吗?!整个剧情你知道它会如何发展,全程没有任何兴奋点,莱托是好看,好看成一株水仙,跟兄弟跟情人都没啥火花,有肌肉也不代表有荷尔蒙。最后吐槽一下彩蛋,隔壁MCU想穿越时间线得费老鼻子劲了,到索尼这边随随便便莫名其妙就穿了。水波纹打斗和蝙蝠飞还可以,剩下的就……不要浪费时间了。
一作sci 6.58
莱托可能真的不会老吧(笑 一部电影是怎么做到看了但又似乎什么都没看的 无聊到没什么好评价的
所以DC和漫威是平行宇宙吗,蜘蛛侠串起了两个宇宙
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