前半段还挺有意思,回顾和延续两不误,而且回顾的方式还算有创意,调侃华纳做续集,延续了无奈的有选择就相当于没选择的宿命感。但是后半段营救戏单纯就是为了大团圆结局就没意思了,估计是彻底把再续集的念想断了,动作场面确实垮,子弹时间那段贴图感太严重了,特效和想象力比20年前还要退步。果然还是撸猫才是正经事?
中年危机英雄迟暮的neo,很多熟面孔,增加了演员种族多样性,说话太多以至于没有以前那么酷了
其实槽点比起其他一些狗尾续貂不是太多,这片子最大的槽点就是他压根不应该存在,主创自己也很清楚一上来就吐槽华纳和“子弹时刻”做好了“挨打要立正”的态度,前作场景塞入到爆。剧情方面前半截序章+吐槽+卖情怀,后半截哒哒哒打打打,但是架不住动作戏场景场面全面拉胯,几处插科打诨很蠢很不Matrix,尤其最后一场战斗飙车满天ai坠楼给我整乐了,我还以为在看丧尸片,就崔妮蒂拉尼奥那一下还挺惊艳。综合一下先给个三星,5.7分有点冤,谁让他叫黑客帝国呢,另:预感到后两部可能会更差。
Love is the genesis of everything.
粉丝向福利作品 类似鲁鲁修的复活剧场版 有趣的地方在于前期各种戏谑式的把前作剧情混入虚拟世界 让尼奥和观众做了对调 甚至借助剧情中的角色对于资方华纳兄弟进行了无情的吐槽
小时候看黑客帝国,没想到如今真成了程序员,还是人工智能相关。是不是当时埋下的种子呢。从没往这方面想过,却不知不觉走上了这条路。
即便在观看前充分调低了预期,也没想到能全方位垮塌到这个地步。完全美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了),情节、人物、仪式感无一成立,动作戏无聊透顶,台词从质到量只能用洪水滔天四字形容,这进一步消弭了全片所剩无几的电影感。更加让人无法忍受的是无休无止的片段闪回和自我致敬,无法分辨这究竟是毫不自知的自恋,还是江郎才尽后的破罐破摔。20年前,《黑客帝国》横空出世,迅速而确凿地化作一块流行文化的图腾,一时间也引得不可胜数的恶搞与戏仿;20年后,《黑客帝国》自己的正统续作也姗姗来迟地加入了他们的行列。
重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆
纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]
怎样创造世界?方法一,金风玉露一相逢;方法二,拿到再来一次的机会…
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
从剧本到表演都摆明了主创「我不想拍/演」的情绪,都这样了,还需要眨眼吗?
好拉啊...怎么能做到20年前拍的好像今天拍的,而今天拍的好像20年前拍的...
打斗完全没有新意,只是在不断重复自己,曾经是超前的思想实验和特效的标杆代表,如今就是狗尾续貂,旧瓶装新酒,又把第一部的模式照搬了一遍,彻底落入了俗套,也许这种系列电影总要被毁掉,而且只能由导演自己亲手毁掉。自嘲还是很不错的,但如今的好莱坞缺乏过硬的原创剧本是硬伤。说实话论有趣程度还不如《Freeguy》。
好莱坞今年可就是连重启都不会了,只会拍一些同人了吗?从一开场墨菲斯那段就看笑了哈哈哈哈,剧院里面放蓝光也是看傻眼了,还不停地放。不会溜粉看看《复联4》怎么拍的可以吗?
後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的
好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。
仿佛一场冗长的论文答辩——在问题不变的前提下,比起上一稿,这一版我们做了如下改动。
电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。
整个文本是对经典三部曲折射到当下的现实性自反,然而节奏太便秘感。这种直白、啰嗦乃至臃肿地刻奇使得以往叙事的哲学思辨大大消解。或许也是老气横秋、始终一脸“what”的老码农们对过往辉煌IT业的祭奠。吐槽华纳部分当属本片最佳。7.1
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