太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
虽未看过TV版,但也不影响看这部片子。精彩打戏带来的爽感十足,罗通重击罗影那一拳真的燃炸
这是一个非常简单的关于江湖武侠的故事,每个人物也是非常典型的设定。所有人物的行为,情感,逻辑,甚至台词,你都可以猜得到下一步的发展。但不妨碍这是一部好的武侠动画,甚至看到最后有点眼睛发酸,因为它从头打到尾,拳拳到肉,动作流畅。可以看出武术指导在人物打斗动作中是花了心思下了功夫的。 里面有句台词‘正义之外,无人幸免。’在如今的网络里,更应该是正义之下,无人幸免。我们要时刻警惕以正义为师出有名的人们,这种人永远挥着正义之剑站在道德高地上做一切恶毒吃人的事,吃完一个人就去吃下一个人,他们永远正确,永远无辜。多动脑子,少张嘴,不要成为这种人。最后反派的台词也很好‘我没错,只是我败了。’是的,历史永远由胜利者书写。最后墙塌了附和喊叫的那群人是点睛之笔,悲凉至此从骨头里透出来。
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
打斗场面寸寸有力,反派人物也立得住。就是主角有点儿单薄。但是真的好看。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
打斗场面没有第一季的精致,看起来像是赶工出来的,有些故事逻辑也比较牵强,但打斗确实是国内首屈一指了,五星加油
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
银鞍照白马,飒沓如流星
动作分镜可以说做到顶了,武戏非常帅。可是剧本简直是用脚写的,反派那啥行为动机?看得哭笑不得。看到那么些影评圈大V闭眼5星安利,我大概也知道哪些人是收钱办事的了。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
视而不见,与刽子手同罪。
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
时隔一年又看到更三的枕刀歌系列了,真的是太满足了,让我重温了我的武侠梦
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
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